2011/01/07 00:00:13 00:00:31 <#コンピュータゲーム:shirakiya> もう投げた。 00:00:37 <#コンピュータゲーム:shirakiya> ドライバー関係ないし。 00:04:03 <#コンピュータゲーム:shirakiya> オトモに無理矢理にスキルを覚えさせるために 00:04:15 <#コンピュータゲーム:shirakiya> リオレイア狩りに向かう。 00:04:30 <#コンピュータゲーム:shirakiya> オトモの悲鳴が聞こえるようだが気にしない。 00:05:42 <#コンピュータゲーム:kisito> ナルガよりはきっとまし(ブーメラン系 00:06:10 + MOTOI_(~MOTOI@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 00:06:48 + Luna_(~luna@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 00:08:09 ! Luna-i (Ping timeout) 00:08:09 ! MOTO-i (Ping timeout) 00:08:58 ! MOTOI (Ping timeout) 00:09:43 ! Luna (Ping timeout) 00:18:14 + seiryuu(~seiryuu@122.129.234.111.ap.yournet.ne.jp) to #コンピュータゲーム 00:25:22 <#コンピュータゲーム:shirakiya> なつき度の低い猫は処遇に困るな 00:34:15 + Luna-i(~Luna@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 00:34:36 <#コンピュータゲーム:kisito> あげればよろしい。 00:36:15 + MOTO-i(~motoi@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 00:38:49 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 簡単に言いなさる。 00:39:23 <#コンピュータゲーム:shirakiya> うーん。尻尾が足らん 00:39:25 <#コンピュータゲーム:kisito> というか、要らないのであれば解雇すればいいし要るならつれまわってあげれば言いし。 00:39:44 <#コンピュータゲーム:kisito> 猫の指導術をできるだけつけるとかして 00:42:01 <#コンピュータゲーム:kisito> それか、ケルビの角持ち込んで村の納品クエ連打するとか。 00:43:59 + Luna(~luna@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 00:44:15 + MOTOI(~MOTOI@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 00:46:19 ! seiryuu ("Leaving...") 00:46:39 ! MOTOI_ (Ping timeout) 00:46:49 ! Luna_ (Ping timeout) 00:47:53 ! MOTO-i (Ping timeout) 00:47:53 ! Luna-i (Ping timeout) 00:47:59 ! Stella ("See you...") 00:48:00 kisito -> kisi_neru 00:50:35 <#コンピュータゲーム:shirakiya> やっぱりスパルタ(リオレイアなどの出てくるクエストに無理矢理連れて行く) 00:50:40 <#コンピュータゲーム:shirakiya> でしょう。 00:51:33 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 「ご主人許してニャ。もう8回以上死んでいるにゃ…」「七転び八起きを覚えさせよう」「ニ゛ャー!」 00:51:57 <#コンピュータゲーム:shirakiya> とはいえ、苦労するのはこちらナ分けですが。 00:52:37 <#コンピュータゲーム:kurov> ヘヴィだと死活問題ですなー 00:53:13 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 初代(?)がlv20のなつき度5に到達したので 00:53:39 <#コンピュータゲーム:shirakiya> ガンナー用に集めた(けど結局使い道がなかった)こたちをすぱるたちう。 00:54:11 <#コンピュータゲーム:kurov> うちはある程度並行して上げたからなあ 00:54:17 <#コンピュータゲーム:shirakiya> レベルとなつき度とスキルにより、モンニャン隊での獲得物も良い品が増える様子なので 00:54:33 <#コンピュータゲーム:shirakiya> とりあえずごりっと育てたい 00:54:44 <#コンピュータゲーム:kurov> 一匹はレベル高い子つれてくといいですよ。うちには教育係がいる。 00:54:51 <#コンピュータゲーム:shirakiya> ほに 00:55:03 <#コンピュータゲーム:kurov> 注意術覚えさせて。 00:55:12 <#コンピュータゲーム:shirakiya> がすっと 00:55:19 <#コンピュータゲーム:kurov> 二匹目がある程度レベル上がったら一匹目外して三匹目をいれる 00:56:11 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 今回は農場内の施設を使っても経験点が入るので 00:56:16 <#コンピュータゲーム:shirakiya> レベルはそこそこ上がるのですよなー 00:56:32 <#コンピュータゲーム:kurov> 上がりますね。 00:56:43 <#コンピュータゲーム:kurov> なつき度は休憩とクエストしかない 00:57:14 <#コンピュータゲーム:kurov> うちの子はまずなつき度マックスになるまで連れてったらあと全部モンニャン隊でレベル上げです 00:57:27 <#コンピュータゲーム:kurov> 14レベルくらいからモンニャン隊 2011/01/07 01:00:00 01:00:15 <#コンピュータゲーム:shirakiya> モンニャン隊にだすと、修行ができないからのう。 01:00:33 <#コンピュータゲーム:shirakiya> まあ致し方なし。 01:01:30 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 武器作成と村クエつぶしのために、あれこれとがんばってみよう。 01:03:32 <#コンピュータゲーム:kurov> 修行はレベル20到達してからがうちの方針w 01:07:00 <#コンピュータゲーム:kurov> なつき度5レベル20がいま5匹 01:07:51 <#コンピュータゲーム:kurov> モンニャン隊のために育てたはずなのにモンニャン隊にはレベル低い子がいっててなんもいみないw 01:11:53 <#コンピュータゲーム:shirakiya> いいんですw 01:14:33 + Luna-i(~Luna@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 01:14:38 + MOTO-i(~motoi@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 01:17:49 ! Hisasi ("どこまで堕ちてゆくの") 01:19:29 ! MOTOI ("だから僕たちみんな、野球場へ行こう") 01:24:52 ! akiraani ("祝!ソリッドファイター完全版") 01:29:50 ! kisi_neru (Ping timeout) 01:50:27 ! Luna-i (Success) 01:50:29 ! Luna (Success) 01:52:21 ! MOTO-i (Ping timeout) 2011/01/07 02:00:00 02:03:54 Mizar -> Rheoli_G 02:14:58 + MOTO-i(~motoi@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 02:30:42 ! MOTO-i (Ping timeout) 02:51:22 ! CHOBOJA ("Leaving...") 2011/01/07 03:00:00 03:15:31 + CDK-Air(~CDK-Air@EM114-51-139-208.pool.e-mobile.ne.jp) to #コンピュータゲーム 03:15:48 + SiIdeKei(~siidekei@EM114-51-139-208.pool.e-mobile.ne.jp) to #コンピュータゲーム 03:17:57 ! CDK-Air_ (Ping timeout) 03:18:15 ! SiIdeKei_ (Ping timeout) 2011/01/07 04:00:00 04:06:04 ! syo ("Leaving...") 04:53:51 Rheoli_G -> Mizar 2011/01/07 05:00:00 05:00:29 [!] auto down 2011/01/07 05:01:36 05:01:42 [!] ./madoka.rc updated 05:01:43 [!] Start: madoka 4.2.8 with perl 5.8.8 05:01:44 [!] server: irc.trpg.net(6666) 05:01:44 plugin new: ./plugin/yuurii/ans_action.mpi 05:01:44 plugin new: ./plugin/yuurii/dice2.mpi 05:01:44 plugin new: ./plugin/yuurii/bot.mpi 05:01:45 plugin new: ./plugin/yuurii/convnick.mpi 05:01:45 plugin new: ./plugin/yuurii/autoans.mpi 05:01:45 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrceuc 05:01:45 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrcjis 05:01:45 plugin new: ./plugin/yuurii/dengon.mpi 05:01:58 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 05:03:15 [!] server: irc.trpg.net(6667) 05:03:22 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #コンピュータゲーム 05:04:07 Mode by fukaNote0: #コンピュータゲーム +o dice2 2011/01/07 06:00:00 06:20:58 ! LizardMen (Ping timeout) 06:21:55 + LizardMen(~LZD@ntaich484095.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 06:32:36 + Morris(~Morris@p5010-ipad302hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム 06:34:46 Yad_sleep -> Yad_N10J 06:56:54 ! CDK-Air (EOF From client) 06:57:29 <#コンピュータゲーム:asahiya> 上位剣士防具一式を見てて思ったのだが 06:58:10 <#コンピュータゲーム:asahiya> センセー冬場のデート装備(ウルクS一式のアシラS脚差し替え)では 06:58:18 <#コンピュータゲーム:asahiya> ロクなスキルが発動しませんっ 2011/01/07 07:00:00 07:19:20 <#コンピュータゲーム:asahiya> はっ、冬のデート下位装備のアシラをSにすればっ 07:27:30 + Luna(~luna@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 07:34:53 + syo(~syo@catv083-074.lan-do.ne.jp) to #コンピュータゲーム 07:43:48 ! utako ("TakIRC") 2011/01/07 08:00:00 08:01:18 + CHOBOJA(~CHOBOJA@222.232.79.9) to #コンピュータゲーム 08:22:39 Morris -> MorisWork 08:54:59 + Yu_Aizawa(~Yu_Aizawa@i114-181-85-56.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #コンピュータゲーム 2011/01/07 09:00:00 09:08:17 + H_Aoi(~chocoa@p20058-adsao01daikai-acca.hyogo.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム 09:14:14 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむ。先日訓練所グルグルが効いたのか 09:14:23 <#コンピュータゲーム:asahiya> 他の武器を使ってみたくなるね 09:14:44 <#コンピュータゲーム:asahiya> というわけで番傘【斬雨】作成。あと何かいいハンマーないかなぁ 09:15:11 <#コンピュータゲーム:asahiya> こー、すぐに進化させきれるような。 09:16:32 + AizawaYu2(~Yu_Aizawa@i114-181-85-56.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #コンピュータゲーム 09:16:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> ちなみに 大剣:ガンキン用 ハンマー:ハプルボッカ用な予定 09:16:54 + SiIdeKei_(~siidekei@EM114-51-15-155.pool.e-mobile.ne.jp) to #コンピュータゲーム 09:17:00 <#コンピュータゲーム:asahiya> #扱い切れるかわからないのもあってまずは基礎火力高めを目指すわけですね 09:17:39 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ガンキン用大剣なら 09:17:44 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ロアルドロス大剣がお勧め 09:18:03 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 最終進化形態まで割りと簡単に持ってける 09:18:42 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> こいつとヴァイクSを組み合わせて納刀+圧縮+水属性攻撃+1をつけて 09:18:45 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ガンキンキラーにw 09:19:18 ! SiIdeKei (Ping timeout) 09:21:10 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 昨夜、この装備で村★6ガンキンさん2頭をシバキに行って、のんびりやって10分針 09:21:16 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> なかなかいい威力です 09:21:27 <#コンピュータゲーム:Yad_N10J> モンハンやるためにPSP充電 09:21:41 <#コンピュータゲーム:Yad_N10J> まあ、2Gですが 09:21:46 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむ。どーせ称号も考えて結構な数武器作らねばならんので 09:22:33 <#コンピュータゲーム:asahiya> 番傘使ってみた感覚次第でできるだけはやく な感じですな 09:22:59 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 出来るだけ早くってのは…作成スピード? 09:23:25 ! AizawaYu2 ("それではノシ") 09:23:45 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 2Gかしばらく起動してないから、たまにはやるかな 09:23:53 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ……金火竜マラソンを… 09:24:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> 村最終緊急はかなり前に終わってるのでしたっけ。 09:24:36 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 村アカムは終ってますね 09:24:47 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> スカルギザミでシバキたおしましたw 09:25:08 <#コンピュータゲーム:asahiya> スカギザ使ってた面子は 居ないんだよなぁ。 09:25:10 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ゴリ押し極まりないです 09:25:45 <#コンピュータゲーム:asahiya> せんせー レア5武器で村☆5ってイヂメだよね(苦笑 09:26:22 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ん?いじめというか、雑魚狩り?w 09:26:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> うーん。怖がりではあるからなぁ 09:27:06 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 死ぬ要素ないぢゃないですか……w 09:27:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> 集会所☆6のジンオウガにももって行ったのレア6だしなー 09:27:33 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ああ、それはまあ普通でしょう 09:28:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> いや避け専すればきっと武器だけ初期でもなんとかなるんでしょうが(笑 09:28:27 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁそうそう。集会所☆6ジンオウガはレア6武器持ち込みで25分でした。 09:28:30 <#コンピュータゲーム:asahiya> orz 09:30:21 <#コンピュータゲーム:asahiya> さて、「初持込み武器だから、死んでも仕方ないよね」と言い訳しつつ 09:30:39 <#コンピュータゲーム:asahiya> 村の大連続行ってこよう 09:32:42 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ あおいさん、ログを見て抱ければわかると思いますが 09:33:11 <#コンピュータゲーム:asahiya> 上位の冬場デート装備が使い物になりませんっ<スキルポイント 09:33:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> どうしましょう(ちょっとまて 09:33:18 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> アレはダメですねw 09:33:24 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 組み合わせ考えないと 09:34:16 <#コンピュータゲーム:asahiya> まぁ絶対領域がかわいい という理由から 09:34:34 <#コンピュータゲーム:asahiya> 脚同系統倍化装備としてひとまずアシラS作るのはアリかとか考えましたがー 09:34:58 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> そして、私は大変なことに気付きました 09:35:17 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 通常、防具を全て外すとインナーが見える訳ですが 09:35:25 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ネブラU足装備だけつけると…… 09:35:37 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> あれはガーダーベルト風の装備なので 09:35:41 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ……ぱんつが… 09:35:46 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> これ以上はいえないっ 09:36:02 <#コンピュータゲーム:asahiya> 作れという事か……作れという事か―っ!(ばばーん 09:36:10 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> オレ<逝ってヨシ 09:36:33 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむ。とすると残りは三眼装備ですかな 09:37:03 <#コンピュータゲーム:asahiya> <シェクシィダイナマイトぼでーで実際にクエ出ようとするなら 09:37:52 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> まあ、ガーダー風でぱんつが見えるのはさておき、普通にネブラUは使えます 09:38:11 <#コンピュータゲーム:asahiya> #言っちゃってませんか(笑 09:38:27 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> はっ 09:39:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> ほほぅ 09:39:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> そう考えるとアレですな 09:39:35 <#コンピュータゲーム:asahiya> ネブラUは「火竜用集中装備」と言えそうです 09:40:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> そうでない場合はハンマー用ですかねぇ<スタミナ奪取 09:47:30 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 大剣の横殴りも有りではあると思いますが 09:47:38 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ハンマー用のほうが有効ですねえ 09:59:39 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむ。語り部ログをみると 09:59:53 <#コンピュータゲーム:asahiya> るなしゃとプレイすることはできそうだ。 2011/01/07 10:00:00 10:00:09 <#コンピュータゲーム:asahiya> あおいさんがご旅行楽しんでいるうちに色々やってみたいですな 10:01:55 + kisito_i(~kisito_i@pw126208154156.34.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:06:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> さて、準備が終わったのでご飯を買ってこよう 10:06:35 + kisito_i_(~kisito_i@pw126206046216.50.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:07:59 ! kisito_i (Ping timeout) 10:08:00 + kisito___(~kisito_i@pw126222178169.58.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:10:28 + Stella(~Stella@122x213x68x195.ap122.ftth.ucom.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:10:39 + kisito_i(~kisito_i@pw126229180167.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:11:11 + kisit____(~kisito_i@pw126224199016.30.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:11:59 ! kisito_i_ (Connection reset by peer) 10:14:03 ! kisito___ (Ping timeout) 10:15:21 ! kisito_i (Connection reset by peer) 10:15:29 + kisito_i(~kisito_i@pw126219069151.55.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:18:05 + kisito_i_(~kisito_i@pw126220112043.56.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:19:44 ! kisit____ (Connection reset by peer) 10:19:53 + kisito___(~kisito_i@pw126225005173.31.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:20:33 + kisit____(~kisito_i@pw126204224106.48.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:21:43 + kisi_____(~kisito_i@pw126224124006.30.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:23:17 + kis______(~kisito_i@pw126216216197.52.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:23:37 ! kisito_i (Ping timeout) 10:24:11 ! kisito_i_ (Ping timeout) 10:25:54 ! kisito___ (Ping timeout) 10:26:00 + kisito_i(~kisito_i@pw126208151094.34.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:26:30 + kisito_i_(~kisito_i@pw126208201169.34.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:26:37 ! kisit____ (Ping timeout) 10:27:18 + kisito___(~kisito_i@pw126208084041.34.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:27:46 ! kisi_____ (Ping timeout) 10:29:22 ! kis______ (Ping timeout) 10:30:13 ! kisito_i (Connection reset by peer) 10:30:31 + kisito_i(~kisito_i@pw126208211213.34.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:32:34 ! kisito_i_ (Ping timeout) 10:33:24 ! kisito___ (Ping timeout) 10:36:34 ! kisito_i (Ping timeout) 10:37:54 + kisito_i(~kisito_i@pw126208211213.34.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:38:21 + kisito_i_(~kisito_i@pw126191164203.91.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:38:27 ! kisito_i_ (EOF From client) 10:40:26 + kisito_i_(~kisito_i@pw126208021070.34.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:43:56 + kisito___(~kisito_i@pw126229094137.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:44:01 ! kisito_i (Ping timeout) 10:44:53 + kisito_i(~kisito_i@pw126212195078.38.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:46:02 ! kisito_i ("Leaving") 10:46:33 ! kisito_i_ (Ping timeout) 10:50:30 ! kisito___ (Ping timeout) 10:51:28 <#コンピュータゲーム:Luna> さてさて 10:51:32 <#コンピュータゲーム:Luna> 火山まであと一歩 10:51:36 <#コンピュータゲーム:Luna> ナルガクルガ狩りっすよ 10:52:05 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 炭鉱夫になるためのナルガ面接官との面接ですかw 10:52:31 <#コンピュータゲーム:Luna> w 10:53:35 <#コンピュータゲーム:Luna> 動きが早いから面倒なんだよなぁ(ぉぃ 10:54:08 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 私がやって、ソロ40分くらいだったかな 10:54:28 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> まあ弱点武器じゃない無属性だったので若干手間取りました 2011/01/07 11:00:00 11:00:01 ! cre_log ("auto down") 11:00:46 + cre_log(~log@ns.cre.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:00:53 Mode by dice2: #コンピュータゲーム +o cre_log 11:14:08 + kisito_i(~kisito_i@pw126228243198.24.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:17:40 + kisito_i_(~kisito_i@pw126212060248.38.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:20:12 ! kisito_i (Ping timeout) 11:20:17 + kisito_i(~kisito_i@pw126218093162.54.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:22:54 + kisito___(~kisito_i@pw126203109180.47.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:23:45 ! kisito_i_ (Ping timeout) 11:26:15 + kisito_i_(~kisito_i@pw126225147031.31.tss.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:26:18 ! kisito_i (Ping timeout) 11:27:14 ! kisito_i_ ("Leaving") 11:28:35 + kisito_i(~kisito_i@pw126229172230.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:28:58 ! kisito___ (Ping timeout) 11:43:33 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ふむ 11:43:46 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> そろそろルナしゃのナルガ狩りが終る頃合か 11:46:58 <#コンピュータゲーム:Luna> いや 11:47:06 <#コンピュータゲーム:Luna> 搾乳してたんで 11:47:09 <#コンピュータゲーム:Luna> いまからスタート 11:47:15 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> なるほど 11:47:21 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> がんばれー 11:47:35 <#コンピュータゲーム:Luna> 病院にいく前に炭鉱夫ができるようになれば 11:47:56 <#コンピュータゲーム:Luna> 病院まちで炭鉱夫できるしね 11:50:16 <#コンピュータゲーム:asahiya> こちらは今大連続ひとつ負けかえったところですな 11:50:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> センセー 11:50:35 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> どの大連続っすか 11:50:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> レウス・ウラガンキンだと思ったら レウス・アグナコトルだった件について 11:50:51 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 村? 11:51:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> うぃ村の一番右じゃねーかな? 11:51:22 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ああ、あのレウス&アグナぁ 11:51:22 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> か 11:51:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> 初大剣で大連続のレウスとはいえ 11:51:34 <#コンピュータゲーム:asahiya> 27分での討伐はがんばったかもしれん 11:52:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> というかどう考えても初大剣で行く相手ではありませんホントウニアリガトウゴザイマシタ(笑 11:52:10 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> えー 11:52:18 <#コンピュータゲーム:asahiya> だってせんせ 11:52:22 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> レウス、レイアは大剣でいくと楽だとおもうけどなあ… 11:52:39 <#コンピュータゲーム:asahiya> 「溜め抜刀斬り」モーションおぼえたの 11:52:58 <#コンピュータゲーム:asahiya> アグナに切り替わって10分くらいしてからだもん 11:53:21 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> でも、アグナは溜め切り入れるタイミング少ないw 11:53:29 <#コンピュータゲーム:asahiya> 溜め抜刀を誤操作なく撃てれば 11:53:43 <#コンピュータゲーム:asahiya> きっとエリア移動の暇もなく墜落しまくってくれるはず 11:53:55 <#コンピュータゲーム:asahiya> 予想外に面白いように落ちてくれたので 11:54:44 <#コンピュータゲーム:asahiya> そこは面白かった 11:55:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> 乱舞タイミング=一番やりやすい溜め3タイミング 11:55:43 <#コンピュータゲーム:asahiya> という意味では双剣には扱いやすいのだろう。 11:57:11 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 双剣の乱舞と違うのは 11:57:30 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 振り向きにあわせて溜めておいて頭に叩き込むやり方が出来るのが強み 11:57:32 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ですね 11:57:55 <#コンピュータゲーム:asahiya> まぁ いずれ六花垂氷丸あたりで切り刻んでくれるわ 11:58:23 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> レウス、アグナか 11:58:28 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> その連続は私もまだだな 11:58:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> うむ。あおいさんのお話を聞いている限りでは そんな感じですか 11:58:41 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ユクモノ大剣最上位で切るか 11:59:01 <#コンピュータゲーム:asahiya> うぇ。あおいさん、あおいさん 11:59:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> 逆鱗あるの? 11:59:18 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ユクモノ大剣作って2枚消費したけd 11:59:20 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ど 11:59:24 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> まだあと5枚ほどw 11:59:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> まてなぜそんなにある(笑 11:59:43 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 碧球も出たけど、ジンオウガ大剣つくっちゃったw 2011/01/07 12:00:00 12:00:02 <#コンピュータゲーム:asahiya> ということはもうジンオウガ双剣は最上位か 12:00:13 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> んや 12:00:28 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 今回雷双剣はチェーンソーもあるので優先度下げてます 12:00:44 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> むしろ、金、銀火竜対策に大剣を優先 12:00:58 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ、なるほど。 12:01:10 <#コンピュータゲーム:asahiya> 作成難易度・タイミングともチェーンソーなり 12:01:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> ネブラ亜種なりがありますからな 12:01:27 <#コンピュータゲーム:asahiya> <そっちのが簡単 12:02:13 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 今回、雷双剣が3種類もあるので、優先度下げてます 12:03:59 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 雷が弱点で双剣で行かないと、って奴は現状居ないので… 12:04:18 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 辛うじてティガが居るけど、ティガも大剣でいけるしなあ、という事でw 12:05:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> そいえば「作成難易度」を最優先にしたので傘になったが 12:06:00 <#コンピュータゲーム:asahiya> 雷大剣ってジンオウガおんりー? 12:06:25 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> んや 12:06:44 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 一応、イベントクエのねぎまをやれば作れますが 12:07:13 <#コンピュータゲーム:kurov> ヘヴィ諦めてガンスで行こうかな…… 12:07:17 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> それ以外はジンオウガ大剣のみですね 12:08:05 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 恐ろしいことに、属性値はネギま!クエ大剣のほうがデカイw 12:09:18 <#コンピュータゲーム:asahiya> まぁ 12:09:20 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 飯食ったら私もレウス、アグナ連続逝ってみるかな 12:09:49 <#コンピュータゲーム:asahiya> 大剣の属性値なんぞかなりカザリに近いですが。 12:10:03 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ それなら 12:10:32 <#コンピュータゲーム:asahiya> 支給品の千里眼の薬はBCで飲んでしまうのがよいです。 12:10:45 <#コンピュータゲーム:asahiya> レウス見つけるのに6分以上かかりましたが何かorz 12:11:13 <#コンピュータゲーム:kurov> 火山だけにそんなかからなかったですが……w 12:11:38 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> レウス、基本熱いところいかないし…w 12:11:45 <#コンピュータゲーム:asahiya> こー、レウスが火山1.2に居るイメージ無くてorz 12:11:57 <#コンピュータゲーム:asahiya> むしろ熱い所いかないのかアレ。 12:12:02 <#コンピュータゲーム:kurov> レウス1234と寝るとき6番行くだけ 12:12:17 <#コンピュータゲーム:kurov> 初期位置は基本3です 12:12:24 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ、3なんだ 12:12:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> 直進して3通りぬけたのだが。 12:13:03 <#コンピュータゲーム:asahiya> 流石レウス きたない(まて 12:13:49 <#コンピュータゲーム:asahiya> 火竜なら火竜らしく火口で寝てろとか思わなくもない(ぉ 12:15:50 <#コンピュータゲーム:kurov> 大連続の初期位置は若干違う気もしないでもないですね。 12:16:18 <#コンピュータゲーム:kurov> 大概準備してから直で3行けば飛び立つとこ見れるはずなんですけど僕も見逃した 12:20:01 <#コンピュータゲーム:asahiya> うぅんむ 12:20:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ クロヴさん 12:20:36 <#コンピュータゲーム:asahiya> 今日お時間ありましたらお手伝いいただけるとありがたいのですが 12:26:47 <#コンピュータゲーム:kurov> 何をでしょう? 12:26:53 <#コンピュータゲーム:kurov> 食われたw 12:27:10 <#コンピュータゲーム:kurov> だめだガンナーだと弾が邪魔で準備しきれん 12:27:46 <#コンピュータゲーム:kurov> うんこ玉ないから食われたらアウトだ… 12:27:51 <#コンピュータゲーム:asahiya> うぅん。とりあえず剣士として剣聖のピアスは優先したいので 12:28:14 <#コンピュータゲーム:asahiya> 二人プレイでとりあえず訓練所アシラへ行けないかと思うんですが 12:28:30 <#コンピュータゲーム:kurov> よいですよ 12:28:37 <#コンピュータゲーム:asahiya> あとは集会所☆6〜7ですね 12:28:46 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、どうせやるならついでに他終わらせますけどw 12:29:03 <#コンピュータゲーム:asahiya> HR上げたいのも山々なんですが 12:29:10 <#コンピュータゲーム:asahiya> 二人で行けるか不安ではあります 12:29:24 <#コンピュータゲーム:kurov> やあ。ソロでいけるくらいだから二人で行けるんじゃないですかね。 12:29:40 <#コンピュータゲーム:kurov> 二人ならむしろ猫ついてくるし 12:29:43 <#コンピュータゲーム:asahiya> それだとおんぶにだっこが予想されるんですが。 12:30:01 <#コンピュータゲーム:kurov> いやー。落ちないだけでもそれなりにw 12:30:17 <#コンピュータゲーム:kurov> 猫すぐ死ぬんで…… 12:30:36 <#コンピュータゲーム:asahiya> ということはあれですか。死なない肉壁ですな?(苦笑 12:39:37 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ほい終了 12:39:46 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 10分針>レウス&アグナ 12:44:45 <#コンピュータゲーム:Luna> ぐあー 12:44:52 <#コンピュータゲーム:Luna> 時間切れorz 12:45:02 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ありゃ 12:45:10 <#コンピュータゲーム:Luna> なにが問題だったんだろ 12:45:15 <#コンピュータゲーム:Luna> 1)回復薬不足 12:45:20 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 流石のルナしゃでも上位ナルガさんはきつかったですか 12:45:22 <#コンピュータゲーム:Luna> 2)活力剤付属 12:45:36 <#コンピュータゲーム:Luna> 3)シビレ罠1個作成失敗 12:45:56 <#コンピュータゲーム:kurov> ようやっとジョーさんが死んだ 12:46:24 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 音爆弾持ってきました? >ナルガ戦 12:46:43 <#コンピュータゲーム:asahiya> はえぇなぁ<10分針 12:46:46 <#コンピュータゲーム:Luna> 持って行かなかったけど 12:46:53 <#コンピュータゲーム:Luna> 持っていったとしてもなぁ 12:47:05 <#コンピュータゲーム:kurov> あとはティガとナルガ同時か……弾足りんのかなw 12:47:07 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ナルガさんは尻尾たてて、こーぐーっと溜めてるときに音爆食らわせてやるとダウンするので 12:47:21 <#コンピュータゲーム:Luna> まぁどっちにしても 12:47:26 <#コンピュータゲーム:Luna> いそいで病院にいかねば 12:47:31 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> いってらいw 12:47:48 <#コンピュータゲーム:asahiya> いってらーです 12:49:10 <#コンピュータゲーム:asahiya> 双剣や「溜め攻撃」系にはいいですな<ダウン時間 12:49:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> あー 12:49:20 <#コンピュータゲーム:asahiya> でもあおいさん 一つ問題が 12:49:26 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> みゅ? 12:49:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> るなしゃなら問題にならない気もしますが 12:49:49 Luna -> LunaAway 12:49:58 <#コンピュータゲーム:asahiya> 音爆弾って今回レアリティが上がってますから在庫の問題があります 12:50:13 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> あーw 12:50:16 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> まあ確かに 12:50:29 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 使わずに済ませられればそれに越した事は無いですな 12:51:12 <#コンピュータゲーム:asahiya> これが☆7・ドスジャギィ2頭をぐるぐる回した後 12:51:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> とかだと比較的数も集まりましょうがー 12:51:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> #多分地味に確率高いはずなのです<泣き袋×4 12:52:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> 一度あおいさんとやってみてもいいな(笑 12:52:18 <#コンピュータゲーム:asahiya> <泣き袋集めにドスジャギぃ2頭グルグル 12:52:41 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> いいすね、そのうちやりましょうw 12:52:54 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> しかし、レウス&アグナ 12:53:05 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> レウス5分、アグナ5分と丁度半分だったw 12:53:23 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> やっぱりアグナ大回転ビームはきっついな 12:53:30 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 回数いってないから避けられないw 12:53:38 <#コンピュータゲーム:kurov> くっそw 12:53:46 <#コンピュータゲーム:kurov> 壁ハメきちい 12:54:00 <#コンピュータゲーム:kurov> うんちょっと無理w 12:54:07 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ジョーさん? 12:54:36 <#コンピュータゲーム:asahiya> あれは胸元が避けやすいですよ 12:54:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> <ビーム 12:54:43 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> うむ 12:54:44 <#コンピュータゲーム:kurov> いや 12:54:48 <#コンピュータゲーム:kurov> ジョーさんは殺しました。 12:55:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ ナルガ&ティガ2頭同時中ですね 12:55:29 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> あー 12:55:38 <#コンピュータゲーム:LunaAway> #とりあえず今回の為に音爆弾はつくってみた 12:55:57 <#コンピュータゲーム:kurov> 通常23貫通3+調合分47発+毒1回+採取睡眠中支給大タルで二落ち 12:56:10 <#コンピュータゲーム:asahiya> ←回転ビーム前の射程伸ばす直射中に納刀→胸元ダッシュ→溜め抜刀開始 12:56:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> で安定しました<さっきのレウスアグナ戦 12:56:38 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ナルガの音爆弾は、音爆弾ー>怯んで転倒ー>シバくー>ナルガお怒りー>罠落としー>シバく のコンボがお勧め 12:57:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> あー 12:57:13 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> うん、判ってはいるんですが、溜めに入るタイミングが若干早かったw>回転ビーム 12:57:30 <#コンピュータゲーム:kurov> 残ってるのが散弾3徹甲3レベル2毒8持込調合カラ骨・カラの実・ハリの実・バクレツアロワナ・罠ふたつ 12:57:45 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、死んだわけですがね。 12:57:47 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> なかなかシビアな状況…ですな 12:57:54 <#コンピュータゲーム:kurov> ティガの折り返し見切れなかったw 12:57:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> 音爆弾を確実に当てることを目的に 12:58:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> 閃光玉先に当てる人が居たな。2Gだが。 12:58:35 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ソレも有りですが、閃光は閃光でヤヴァイ時の緊急用にとって置きたいので私は使わないですね、今回は 12:58:37 <#コンピュータゲーム:asahiya> 今回も有効なのだろうか 12:58:45 <#コンピュータゲーム:kurov> ジョーで落ちなければなんとかなりそうだけど 12:58:53 <#コンピュータゲーム:kurov> これきついわー 12:58:54 <#コンピュータゲーム:asahiya> んまぁそうですね<やばいとき用 12:59:00 <#コンピュータゲーム:kurov> 猫が蹂躙されてて起き上がらないw 12:59:21 <#コンピュータゲーム:asahiya> 防御マックス?<猫 12:59:44 <#コンピュータゲーム:kurov> 当然です。ジンオウS上下。 2011/01/07 13:00:00 13:00:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> 竜耐性の話をしようにもスズメの涙だろうしなぁ。 13:00:57 <#コンピュータゲーム:kurov> まあちょっとスキル面が甘いので 13:01:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> こやし玉なし、オトモなしでナルガ同時2頭同エリアに来ても泣かない逃げない 13:01:12 <#コンピュータゲーム:kurov> 両方貫通ブーメラン睡眠状態強化だから 13:01:28 <#コンピュータゲーム:asahiya> ができる人なら勝てそうだな<ティガナルガ 13:02:04 <#コンピュータゲーム:kurov> や、剣士ならどうとでもなると思うんですけどねw 13:02:20 <#コンピュータゲーム:kurov> 一匹から距離取りつつ二匹目を見張ろうと思うと位置取りが…… 13:02:26 <#コンピュータゲーム:kurov> ベスト武器は大剣だろうなあこれ 13:02:57 <#コンピュータゲーム:asahiya> 武器モーション完全マスターしてる状態で比べて、一番やりやすい っつーと 13:03:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> やっぱり大剣ですかね。 13:03:35 <#コンピュータゲーム:kurov> 二匹同時に相手したときの攻撃機会の減らなさで見るとトップですからね 13:03:47 <#コンピュータゲーム:kurov> 危ないときガードで凌げるのもポイント高い 13:04:13 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> あと、基本状態が納刀なので回避能力機動性も高いですしね 13:04:13 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、しかたない。武器最終強化したらまたチャレンジしよう 13:04:26 <#コンピュータゲーム:kurov> ネロディアがあれば行ける気がする 13:04:29 <#コンピュータゲーム:asahiya> 一番減らないのか<2頭同時中の攻撃機会 13:04:59 <#コンピュータゲーム:kurov> 抜刀する一瞬の隙があればそれでダメージ稼げますからね 13:05:05 <#コンピュータゲーム:kurov> 普段と何も変わらないといってもいい 13:05:25 <#コンピュータゲーム:kurov> 太刀と双剣がヤバイ 13:05:52 <#コンピュータゲーム:kurov> あとは弓ですかね。 13:06:05 <#コンピュータゲーム:kurov> 睡眠剣だとどうしても爆弾足りなくなるだろうしなあ 13:06:24 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ言うに及ばず笛はダメですw 13:06:29 <#コンピュータゲーム:kurov> 吹けるわけないw 13:06:30 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 今回、錬金ないですからのう 13:06:53 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、実際のとこ大剣と弓は僕の得意武器ではあるので 13:07:10 <#コンピュータゲーム:kurov> 技術的に考えてもちょっと頭出てますねw 13:07:27 <#コンピュータゲーム:asahiya> 大回転切りしてる暇がなさそうですよな 13:07:27 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ですな 13:07:35 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> あー 13:07:37 <#コンピュータゲーム:kurov> そもそも連続切りしてる閑がないです 13:07:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> <太刀 13:07:42 <#コンピュータゲーム:kurov> 大回転どころじゃないw 13:07:58 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 相手が止まらないですからなw 13:07:59 <#コンピュータゲーム:asahiya> それはまじめに大剣覚えたほうがいいかなぁ(== 13:07:59 <#コンピュータゲーム:kurov> 攻撃機会少なすぎてゲージがたまらないですね。 13:08:08 <#コンピュータゲーム:asahiya> 想像はできます 13:08:24 <#コンピュータゲーム:asahiya> さっきの集☆6ジンオウガソロですら 13:08:31 <#コンピュータゲーム:kurov> あとはまあ、ハンマーも一撃離脱なので 13:08:42 <#コンピュータゲーム:kurov> それなりにやれる。今回減気ついてるのも大きい 13:08:46 <#コンピュータゲーム:asahiya> フィールド雑魚に大回転邪魔されただけで解放発動できなくなるので 13:09:07 <#コンピュータゲーム:kurov> 雑魚は先に斬ってゲージ溜めるくらいでないとw 13:09:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> 大剣はまじめに覚えなければならないな(笑 13:09:22 <#コンピュータゲーム:kurov> 今回戦闘中リポップしませんしね 13:09:29 <#コンピュータゲーム:asahiya> あー。太刀はそれができるからアリか 13:09:45 <#コンピュータゲーム:asahiya> ん。エリチェンリポップないんですか? 13:10:14 <#コンピュータゲーム:kurov> エリチェンしたらまた斬ればいいだけの話で。 13:10:21 <#コンピュータゲーム:kurov> どうせ多くて4匹くらいですし 13:10:38 <#コンピュータゲーム:kurov> でかいのとやってる最中邪魔されること考えたらw 13:11:00 <#コンピュータゲーム:kurov> エリアチェンジ後はゲージの余裕もなくなってたりしますしねー 13:11:29 <#コンピュータゲーム:kurov> ここで他武器に逃げたらヘヴィで縛った意味がないからな…… 13:11:32 <#コンピュータゲーム:asahiya> エリチェン中も時間経過でゴリゴリ減りますからな 13:11:43 <#コンピュータゲーム:kurov> 防具的には正直これ以上はないw 13:11:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> 漢がおるぅっ(>< 13:12:13 <#コンピュータゲーム:kurov> 回避距離体術+2痛撃隠密 13:12:26 <#コンピュータゲーム:asahiya> そしてヘヴィでクリアしてから 大剣でフルボッコするんですね分かります 13:12:40 <#コンピュータゲーム:kurov> 今回大剣一本たりとも作ってないのでまあガンスですかえんw 13:13:01 <#コンピュータゲーム:kurov> てか弾が足りないんで準備ができやしないんですよ 13:13:12 <#コンピュータゲーム:kurov> だもんで秘薬なし。 13:13:26 <#コンピュータゲーム:kurov> 一落ちしたらワンコンボで死にますw 13:13:45 <#コンピュータゲーム:asahiya> …… 13:13:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> クロヴさんクロヴさん。 13:13:53 <#コンピュータゲーム:kurov> 罠は弾数圧倒的に減るので外せないし。 13:14:02 <#コンピュータゲーム:kurov> なんですかねw 13:14:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> もしかしてちょいとお聞きしたいのですが 13:14:30 <#コンピュータゲーム:asahiya> ナルガクルガ相手に体力上限100でやってました? 13:14:30 ! kisito_i (Ping timeout) 13:14:36 <#コンピュータゲーム:asahiya> ナルガティガ相手に 13:14:40 <#コンピュータゲーム:kurov> ああ。それはもう。ジョーで2落ちしてましたからね 13:14:59 <#コンピュータゲーム:kurov> 散弾と通常弾99発撃ちきるとこまではやれたんですけどねー 13:15:26 <#コンピュータゲーム:asahiya> むしろすげぇ(笑) 13:16:31 <#コンピュータゲーム:kurov> ティガが猫おっかけてどっかいったなーと思って油断したら跳ね返ってきて壁際に送られたとこに起き上がりに飛び掛り食らいましたからね。即死w 13:16:41 <#コンピュータゲーム:kurov> 前転じゃ避けられねっつの 13:17:30 <#コンピュータゲーム:kurov> 大丈夫です。ネロディアーカを作れれば。 13:17:55 <#コンピュータゲーム:kurov> 攻撃力20アップして貫通全部撃てて通常もしゃがみ撃ちできますから。 13:18:02 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁそうだ。角竜の骨髄が2,3個要るんだったな。 13:18:05 <#コンピュータゲーム:kurov> その上他の弾何一つ撃てないw 13:18:20 <#コンピュータゲーム:kurov> =アイテム欄超空く 13:18:37 <#コンピュータゲーム:kurov> ああ、もしかして今動けるんですかね。 13:18:42 <#コンピュータゲーム:kurov> やっちゃいますか訓練 13:19:02 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえずアシラは1個A以上でればさしあたりOKなので 13:19:14 <#コンピュータゲーム:asahiya> あとは地道にソロでクリア目指します 13:19:27 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ僕ぁアシラ全部終わってるので 13:19:49 <#コンピュータゲーム:asahiya> で、クロヴさんに確認したいんですが 13:19:54 <#コンピュータゲーム:kurov> はいはい? 13:20:01 <#コンピュータゲーム:asahiya> 苦手武器でいくと2人でもつらいですかね? 13:20:12 <#コンピュータゲーム:kurov> 落ちなきゃ大丈夫です。 13:20:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> こー 装備&アイテム一式は確認したんですが 13:20:41 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、なれたんで武器選んで本気出せばソロAは行けるんじゃないかな…… 13:20:45 <#コンピュータゲーム:kurov> 試してませんが。 13:20:49 <#コンピュータゲーム:asahiya> どう考えてもガンランスやヘヴィでクリアできる気がしなくてですな(汗 13:20:51 <#コンピュータゲーム:kurov> Sはちょい無理 13:21:12 <#コンピュータゲーム:asahiya> <訓練アシラソロ 13:21:25 <#コンピュータゲーム:kurov> あの二つは違うゲームですからな 13:21:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> クロヴさんに甘えられるなら どちらかでやってしまおうかと思う訳です 13:22:06 <#コンピュータゲーム:kurov> 構いませんよ。 13:22:29 <#コンピュータゲーム:asahiya> んじゃさしあたりガンラン選ばせてもらいますね 13:22:48 <#コンピュータゲーム:asahiya> どーもポートの開け方がわからないので 13:22:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> クロヴさんの方でお願いできますか 13:23:10 <#コンピュータゲーム:kurov> とよりんさんがサーバたてっぱにしてくれてるんじゃないですかね 13:23:16 <#コンピュータゲーム:kurov> まあうちで立ててもいいんですけど 13:23:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむ とりあえずそれなら 13:23:26 <#コンピュータゲーム:asahiya> 起こしてみよう 13:23:58 <#コンピュータゲーム:asahiya> あ いけましたね 13:24:56 <#コンピュータゲーム:kurov> とりあえずねばり上手の完全防御猫を二匹もってこう…… 13:24:59 <#コンピュータゲーム:kurov> 爆弾かなー 13:25:11 <#コンピュータゲーム:kurov> ブーメランは状態つけないとイマイチな気がする… 13:26:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> 貫通ビックブーメランも人気のようですが 13:26:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> あ 張りました 13:27:52 <#コンピュータゲーム:kurov> ほいほい、ちょいお待ちを 13:28:04 <#コンピュータゲーム:kurov> いや、その辺はスキルつけないといけなくなるので 13:28:25 <#コンピュータゲーム:kurov> ガード強化大小と防御大つけるつもりなのでなにもなくても行ける子を 13:28:42 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ なるほど。 13:29:03 <#コンピュータゲーム:asahiya> 平和な笛っ子はどうなんでしょうな 13:29:42 <#コンピュータゲーム:kurov> 毒笛以外はあまり有効な感じしないですねー 13:29:56 <#コンピュータゲーム:kurov> 長期戦なら真は回復薬減らしてくれますけど 13:30:00 <#コンピュータゲーム:asahiya> そーなんですよなぁ 13:30:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> 一応長期戦ですが(苦笑 13:30:31 <#コンピュータゲーム:kurov> 基本は食らっちゃいけないのでw 13:30:49 <#コンピュータゲーム:kurov> そこにスキル3点使うならタゲを長く維持してくれた方が。 13:31:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> なるほど。 13:31:45 <#コンピュータゲーム:asahiya> 剣士の場合はアリですかね<真回復ガード強化+防御アップ 13:32:53 <#コンピュータゲーム:kurov> 剣士の場合はむしろ隠密さほどいらなくなってくるので 13:33:02 <#コンピュータゲーム:kurov> もうオトモはなんでもいいんじゃないですかね(ぉぃ 13:33:12 <#コンピュータゲーム:asahiya> pktExec802_11BSSIDScan 失敗 ってなんだろう(ぉ 13:33:22 <#コンピュータゲーム:kurov> それはアダプタ抜くとそうなるんです 13:33:27 <#コンピュータゲーム:asahiya> 無茶言わんでください 13:33:35 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> むしろ、隠密あると、タゲが移ってやりづらいですな 13:33:42 <#コンピュータゲーム:asahiya> はふ。 13:33:50 <#コンピュータゲーム:kurov> ちなみにあさひやさんQの方に入ってるんで見えないですw 13:34:14 <#コンピュータゲーム:kurov> 尻尾斬りするときは有効ですけど 13:34:19 <#コンピュータゲーム:kurov> 基本剣士が狙うのは頭なので 13:34:55 <#コンピュータゲーム:kurov> 接近戦してるときに不意にオトモにタゲ移ると思わぬ行動で食らいますからなー 13:35:03 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> うむー 13:35:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> すいませんクロヴさん はっといてもらえますか(汗 13:35:06 <#コンピュータゲーム:kurov> えそっちいくのよせよwってなるw 13:35:15 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 追尾するのも面倒だしw 13:35:26 <#コンピュータゲーム:asahiya> あー そうなるのか 13:35:28 <#コンピュータゲーム:kurov> まってそっち行かないでガンランスしまわないといかんじゃんってなるw 13:35:36 <#コンピュータゲーム:asahiya> ということはあれですか。 13:35:46 <#コンピュータゲーム:asahiya> 挑発もって丁度いいくらいの勢い(まて 13:35:48 <#コンピュータゲーム:kurov> たまーにタゲ行ってくれる分には回復とかできるんでいいんですけどね 13:36:00 <#コンピュータゲーム:kurov> 大剣の場合はその限りではないですけど 13:36:07 <#コンピュータゲーム:kurov> ランスガンスは挑発欲しくなりますね 13:36:18 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、でもあれはあくまでマイナススキルなので 13:36:25 <#コンピュータゲーム:kurov> 隠密ほどの効果はないです。 13:36:33 <#コンピュータゲーム:kurov> 発動してもいいけど無理につける意味はない 13:36:42 <#コンピュータゲーム:asahiya> これで入れたかな 13:36:49 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> あえて発動させるほどでも無いし、消す必要も無い、くらいですね 13:37:10 <#コンピュータゲーム:kurov> ああ、そういえばクマーはライトボウガンだった 13:37:34 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ これライトだったか。 13:38:03 <#コンピュータゲーム:kurov> 気にせず切り捲りますのであしからず。 13:45:07 <#コンピュータゲーム:kurov> むう、かかりすぎ 13:45:25 <#コンピュータゲーム:kurov> 貼り付けなかったな… 13:45:33 <#コンピュータゲーム:asahiya> いやほんと クロヴさんとやるときにガンラン終わらせておいてよかった 13:45:39 <#コンピュータゲーム:asahiya> 勝てる目が見えない(笑 13:45:55 <#コンピュータゲーム:kurov> まあなんとかAいけましたかね。 13:46:01 ! mikeyama (Ping timeout) 13:46:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> 5分単位なんですかね<S〜E 13:46:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> これもS記録の一つくらい欲しいけどまた今度にしよう。 13:46:54 <#コンピュータゲーム:kurov> 4分未満がSです 13:47:06 <#コンピュータゲーム:kurov> 正直今の感じでS取れないと二人では厳しいですねw 13:47:20 <#コンピュータゲーム:asahiya> ははぁ。4分区切り?(汗<ランク分け 13:47:29 <#コンピュータゲーム:kurov> もとい4分以下 13:47:50 <#コンピュータゲーム:asahiya> ありがとうございました 13:47:58 <#コンピュータゲーム:kurov> で、下はBまでしかないです 13:48:04 <#コンピュータゲーム:kurov> SAB時間切れ 13:48:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> Aは8分までですかね そうすると。 13:48:22 <#コンピュータゲーム:kurov> ついでなんでちょっとドロス行きませんかw 13:48:31 <#コンピュータゲーム:kurov> 1武器終わってなくてw 13:48:37 <#コンピュータゲーム:kurov> どうですかね。 13:48:46 <#コンピュータゲーム:asahiya> あーあーあー。 終わってませんでしたな、クロヴさんは。 13:49:00 <#コンピュータゲーム:asahiya> もちろん、おいらは全演習1武器以上残っていますので 13:49:02 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、あとはランク上げしないといかんので 13:49:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> 喜んで(笑 13:49:34 <#コンピュータゲーム:kurov> ジンオウ出てるならお手伝いしますけど。 13:49:55 <#コンピュータゲーム:asahiya> あとボッカ2頭とレウスでしたかね たしか。 13:50:15 <#コンピュータゲーム:kurov> ああ、まあ紅玉も欲しいし上位ボッカ武器も作らんといかんので 13:50:27 <#コンピュータゲーム:kurov> 構わんすよ。まだ二時だし 13:50:48 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえず チャンネルの切り替えが面倒なので 13:50:58 <#コンピュータゲーム:kurov> どうせきしとさんは温泉で葵さんとやるだろう。 13:51:02 <#コンピュータゲーム:asahiya> 今終わらせられる演習は終わらせてしまいましょう 13:51:13 <#コンピュータゲーム:asahiya> ヒドイ(笑 13:51:35 <#コンピュータゲーム:kurov> いや、直接会って喋りながらやると効率2割アップしますからな 13:51:47 <#コンピュータゲーム:kurov> 特に訓練所の場合初期装備が豪華なので 13:51:47 <#コンピュータゲーム:asahiya> 間違いなく上がりますね 13:52:02 <#コンピュータゲーム:kurov> 爆弾の連携その場でできると瞬殺です 13:52:26 + mikeyama(~mikeyama@e5d201.Est5N1F7.vectant.ne.jp) to #コンピュータゲーム 13:52:39 <#コンピュータゲーム:asahiya> あー。綺麗に決まると2人がかりで4分きってもおかしくないですな 13:52:53 <#コンピュータゲーム:kurov> 葵さんのプレイスタイルなら余計ですね。 13:53:02 <#コンピュータゲーム:asahiya> 確かに 13:53:30 <#コンピュータゲーム:kurov> とりあえず貼ってます 13:53:33 <#コンピュータゲーム:asahiya> むしろ罠と爆弾をできるだけあおいさんに集めてからスタートした方が早くなる可能性すらありそうだ 13:53:46 <#コンピュータゲーム:kurov> や、一人に集めるのはあまり得策ではw 13:53:59 <#コンピュータゲーム:kurov> 罠同時に一個までしか置けませんし 13:54:15 <#コンピュータゲーム:kurov> 爆弾も手分けして置いた方が攻撃時間作れるので 13:55:14 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ 確かにそれもそうか。 13:55:33 <#コンピュータゲーム:asahiya> あ、口頭でタイミング伝えるとかでもいいのか。 13:55:41 <#コンピュータゲーム:kurov> ですよ。むしろそれが正道w 13:55:53 <#コンピュータゲーム:asahiya> スカイプよりも秒単位で時間詰めれるだろうしなぁ 13:56:08 <#コンピュータゲーム:kurov> スカイプは品質いいので全然変わりませんけどねw 13:56:39 <#コンピュータゲーム:kurov> 睡眠剣とか持ってくときはほんとボイチャ欲しくなります 13:56:44 <#コンピュータゲーム:kurov> 大概起きちゃうんだもの 13:57:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> なるほど。とりあえず広域つきなので 13:57:08 <#コンピュータゲーム:kurov> 寝たら大剣が頭に3溜め。 13:57:13 <#コンピュータゲーム:asahiya> 種をどのタイミングで飲むべきだろうか 13:57:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> 適当に飲んでいいのかな(== 13:57:28 <#コンピュータゲーム:kurov> 種いっぱいあるのでもういきなり飲んでいいですよ 13:57:38 <#コンピュータゲーム:kurov> 一個三分なので 13:57:43 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 今回、訓練所の装備豪華ですよな 13:57:46 <#コンピュータゲーム:kurov> 使い切るころには敵が死ぬ 13:58:03 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえず 種2個飲んだら罠張って、後のことはそれから考えます。 13:58:06 <#コンピュータゲーム:kurov> いつもこんなじゃないですかね。集団なだけに連携取れるようにはなってますけど 13:58:16 <#コンピュータゲーム:kurov> 罠貼ってから種飲んだ方がw 13:58:42 <#コンピュータゲーム:kurov> 罠はなかなか隙間には貼れませんから気づかれる前に。 13:58:45 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ところで、訓練所クマーの片手剣が持ってるこやし玉って今回どう使うんだろうw 13:58:51 <#コンピュータゲーム:asahiya> んじゃそうしましょう 13:58:57 <#コンピュータゲーム:kurov> 食らったことないでしょうけど…… 13:59:00 <#コンピュータゲーム:asahiya> 捕まれた時の即時脱出でしょう多分。 13:59:04 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ああw 13:59:07 <#コンピュータゲーム:kurov> クマにはなんとベアハッグがあるんですよ 13:59:11 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ベアハッグかw 13:59:18 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> めったに喰らわないから忘れてたw 13:59:24 <#コンピュータゲーム:kurov> どうやったらあれ食らえるのかわからないw 13:59:25 <#コンピュータゲーム:asahiya> 俺はガンランがもってたこやし玉でむしろ起爆しましたが 13:59:48 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> たまに、研いでるときに突進して蜂蜜持ってかれるw >喰らう 2011/01/07 14:00:00 14:00:06 <#コンピュータゲーム:kurov> ああ。剣士は研ぎタイムがありましたな 14:01:38 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> まあ、不要ならクマにぶっつけて怯ませると応急薬落とすので 14:01:41 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ソレも有りかw 14:06:29 <#コンピュータゲーム:kurov> いりますか?薬w 14:06:57 <#コンピュータゲーム:asahiya> クロヴさんクロヴさん。 14:07:04 <#コンピュータゲーム:kurov> なんでしょうか 14:07:19 <#コンピュータゲーム:asahiya> 何か違和感あったと思ったのだが 戦績見る限り5分未満がSのようです 14:07:35 <#コンピュータゲーム:kurov> それはですね、敵によって違うんです 14:07:39 <#コンピュータゲーム:kurov> クマは4分 14:07:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえず面白かったです。ありがとうございました<演習ドロス片手剣 14:07:51 <#コンピュータゲーム:asahiya> はっはー。なるほど。 14:08:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> それはこちらが早計でしたね失礼しました 14:09:16 <#コンピュータゲーム:asahiya> 回復がんばってみましたがどうですかね(苦笑 14:09:23 <#コンピュータゲーム:kurov> や、助かりました。 14:09:47 <#コンピュータゲーム:kurov> あさひやさんが減ってるときは回復来るんだろうなーと思いつつ食らってもそのまま斬ってましたw 14:10:20 <#コンピュータゲーム:asahiya> あ、なんか嬉しい(笑 14:11:39 <#コンピュータゲーム:kurov> 広域はいいスキルなんですけどねー 14:11:56 <#コンピュータゲーム:kurov> 生かせる武器が少ない 14:12:01 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえず ソロで使っていいスコア出せる武器ではないですね。 14:12:16 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、爆弾ついてない場合はどうにもですね 14:12:36 <#コンピュータゲーム:kurov> しかしアイルーフェイクないのつらいなあ 14:12:45 <#コンピュータゲーム:kurov> あれ好きだったのに 14:13:10 <#コンピュータゲーム:asahiya> それは「一装備でボマーが発動するから」なのか 14:13:33 <#コンピュータゲーム:asahiya> 「あの顔が好き」なのかで 解釈に悩みますね(悩まなくていい 14:13:40 <#コンピュータゲーム:kurov> 下ヒーラーUにベルトでミニスカ決めながら頭がアイルーなのがよかったんですよ(特殊 14:14:13 <#コンピュータゲーム:kurov> 武器は睡眠剣でなくにゃんにゃんぼうをあえて持つ 14:14:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> 見た目ですか(笑 14:14:50 <#コンピュータゲーム:kurov> 女子頭でダイナミックなのはあれしかなかったんですよね 14:14:58 <#コンピュータゲーム:kurov> 男子頭はいのししとかブタとかあるのに 14:15:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> あー、フェイクが結構「カワイイ」を目指してしまってますからな<女性用 14:16:03 <#コンピュータゲーム:kurov> 今回は剣士用くまちゃんヘッドで我慢するしかないんですが 14:16:07 <#コンピュータゲーム:kurov> あれピンク過ぎて。 14:16:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> なんかあったな(苦笑 14:16:22 <#コンピュータゲーム:kurov> さて、どうしますかね。 14:16:40 <#コンピュータゲーム:kurov> 心折れるまでランク上げしますか? 14:16:46 <#コンピュータゲーム:asahiya> 上位に上がれるなら上がりたいですね 14:17:46 <#コンピュータゲーム:kurov> ならボッカから。 14:17:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> あいあい。 14:18:13 <#コンピュータゲーム:asahiya> ハンマー持ち込んでみますね。 14:29:12 <#コンピュータゲーム:asahiya> ぎゃーす お待たせしました。ちょいと電話がorz 14:29:22 <#コンピュータゲーム:kurov> いえいえ。 14:44:09 <#コンピュータゲーム:asahiya> いや、クーラー忘れたと気づいたときは 14:44:20 <#コンピュータゲーム:asahiya> もーどーしてくれようかと 14:53:04 + kisito_i(~kisito_i@pw126229172230.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 14:55:32 <#コンピュータゲーム:asahiya> おぉう 14:55:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> 20分針で済むのか 14:55:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> ご迷惑をおかけしましたー<ドリンク忘れ 14:56:47 <#コンピュータゲーム:kurov> 二匹クエは体力しょぼいですからなー 14:57:01 <#コンピュータゲーム:asahiya> ところで 14:57:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> 爆弾使ってないのにつれたよーに見えたのですが 14:57:27 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 釣れますよ 14:57:28 <#コンピュータゲーム:asahiya> 気のせいですかね<ハプルボッカ 14:57:39 <#コンピュータゲーム:asahiya> えぇと ハンマーのおかげ なんでしょーか 14:57:42 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ある程度ダメージ与えると釣れる状態になります 14:57:46 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 剣士でも出来ますよー 14:57:47 <#コンピュータゲーム:kurov> ダメージで出てきたときは釣れます 14:57:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> あるいは徹甲榴弾? 14:57:59 <#コンピュータゲーム:kurov> 爆弾は一切関係ないです。 14:58:04 <#コンピュータゲーム:kurov> 通常弾で出てくる 14:58:09 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ 武器がどうこう ではなく 14:58:33 <#コンピュータゲーム:asahiya> 「頭部蓄積ダメージ(時間減衰あり?)が一定に達すると」なんですかね 14:58:42 <#コンピュータゲーム:kurov> 頭部でもなんでもないです 14:58:51 <#コンピュータゲーム:kurov> 単に地中でひるんだら飛び出てくるだけなので 14:59:08 <#コンピュータゲーム:asahiya> ソロでもできるもんですかのぅ 14:59:15 <#コンピュータゲーム:kurov> 余裕ですね 14:59:31 <#コンピュータゲーム:kurov> まあすくなくともヘヴィソロでは死ぬまでに2回くらいは釣れます 2011/01/07 15:00:00 15:00:08 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむ。「怯み値」が一定以上になると 15:00:09 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> ただまあ、集会所は釣り上げるのは面倒なので、怯んでる間切ってるほうがマシですね 15:00:31 <#コンピュータゲーム:asahiya> 釣れる状態になる 感じですかね 15:00:42 <#コンピュータゲーム:asahiya> ソロの場合はそうなんですかね<斬ってる方がまし 15:00:53 <#コンピュータゲーム:kurov> そうですかねw 15:01:02 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 集会所は釣るのがソロだとちと辛いし 15:01:09 <#コンピュータゲーム:kurov> むうw 15:01:12 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 釣るの失敗するとしっぺ返し喰らうのでw 15:01:20 <#コンピュータゲーム:kurov> 今普通にソロで釣ったな…… 15:01:35 <#コンピュータゲーム:asahiya> あ 失敗するんだ(汗 15:01:40 <#コンピュータゲーム:kurov> 上位だとちょっと復帰早いんですよね。でもヘヴィで仕舞ってからでも間に合うので 15:01:47 <#コンピュータゲーム:asahiya> あー。おいらが釣ろうとしたらゲージ出る前に吊り上ったのはありましたな 15:02:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> 次はレウスですかね 15:02:19 <#コンピュータゲーム:kurov> 若干シビアではありますが釣らずに斬ると結局しっぺ返しくらいますしな 15:02:47 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむぅ。覚悟決めてさっさと釣るのがよろしいか 15:04:11 <#コンピュータゲーム:kurov> さてと。折角作ったしガンスで行くか… 15:04:37 <#コンピュータゲーム:asahiya> そいえばクロヴさん 15:04:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> もしかしてエリア移動パターン全ボス覚えてたりします? 15:05:10 <#コンピュータゲーム:kurov> 今回はさすがにそこまでは。 15:05:26 <#コンピュータゲーム:kurov> 特にドス系の穴は数やってないので 15:05:45 <#コンピュータゲーム:asahiya> 2Gでは覚えてたんですね(汗 15:05:50 <#コンピュータゲーム:kurov> それはまあw 15:05:58 <#コンピュータゲーム:kurov> 初期位置と移動先は基本でw 15:06:05 <#コンピュータゲーム:kurov> 上位上がるとペイントなくなりますからなー 15:06:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> ペイントつけてないんでびっくりしました。 15:06:09 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 覚えますねw 15:06:24 <#コンピュータゲーム:asahiya> ある程度の範囲は覚えますけどねぃ(汗 15:06:50 <#コンピュータゲーム:kurov> 砂漠の敵は分かりやすすぎるので覚えてなくても追えますw 15:07:24 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> オマケに、今回は飛ばない奴はどっち行くか判りきってるしw 15:07:35 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> でも抜け穴使う奴はちょっと面倒ですな 15:07:43 <#コンピュータゲーム:asahiya> 飛ぶ奴が面倒ですな 15:08:00 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> でもまあ、影がわかるので大体は抑えられますね 15:10:07 ! kisito_i (Ping timeout) 15:10:09 <#コンピュータゲーム:asahiya> スカイプした方が楽ですかね 15:10:30 <#コンピュータゲーム:kurov> ん、まあそれほどでもw 15:10:44 <#コンピュータゲーム:kurov> 捕獲するかどうかくらいですね。 15:10:56 <#コンピュータゲーム:AP-TaiLMP> ふぅ・・・・スパイクベルトのみでの狩はきついなぁ・・・・ 15:12:00 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> しかし、捕獲で思い出したんですが、今回の落とし穴スゴイですね 15:12:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> わふ? 15:12:18 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> レウスやレイアが上を低空飛行すると引きずりこんで落とすw >落とし穴 15:12:30 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> 空中から即落ちしますからのう 15:13:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ そうでしたな 15:14:41 <#コンピュータゲーム:kurov> シビレもそうですが、吸引力変わらなさすぎw 15:15:13 <#コンピュータゲーム:H_Aoi> この技術を武器に応用すればいいのにねえw >吸引力w 15:15:28 <#コンピュータゲーム:asahiya> そこはほれ、 15:15:48 <#コンピュータゲーム:asahiya> 常時その吸引力を身にまとっていては人命にかかわるという事でしょうな 15:15:52 + SiIdeKei(~siidekei@EM114-51-193-208.pool.e-mobile.ne.jp) to #コンピュータゲーム 15:17:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> お貸しいただきどうもでした 15:17:08 <#コンピュータゲーム:kurov> クーラーくらい別に構わんのですがw 15:17:26 <#コンピュータゲーム:asahiya> すいません 在庫自体は余っているほどなので減らしたいのです(ぉぃ 15:18:17 ! SiIdeKei_ (Ping timeout) 15:21:19 <#コンピュータゲーム:kurov> 砥石忘れたw 15:23:00 + kisito_i(~kisito_i@pw126229172230.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 15:31:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> わおぅ(汗 15:32:14 <#コンピュータゲーム:kurov> いやあー危なかった。ずっと緑斬れ味w 15:32:21 <#コンピュータゲーム:asahiya> クエ中に気づかなくてごめんなさい>< 15:32:34 <#コンピュータゲーム:kurov> いやいや、こっちのミスですからw 15:34:23 <#コンピュータゲーム:asahiya> 対に来てしまったジンオウガ2頭。 15:34:43 <#コンピュータゲーム:kurov> ガンスでいこうかと思ったけどよしておこう。 15:34:47 <#コンピュータゲーム:kurov> 装備が整ってない 15:37:49 <#コンピュータゲーム:kurov> そのまえにおなかがすいたな 15:37:59 <#コンピュータゲーム:kurov> ちょっとご飯炊く準備だけしてきます 15:38:53 <#コンピュータゲーム:asahiya> クロヴさんのタイムテーブルって随分違うんですな(汗 15:39:15 <#コンピュータゲーム:kurov> 自堕落なだけでw 15:39:24 <#コンピュータゲーム:kurov> 起きたのが12時近かったのもあります 15:40:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> ログ見てましたからそれは予想できましたが<起床12時 15:41:57 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえず 罠師つけてネット持込みしてみたのはいいが 15:42:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> シビレ罠はあっていいのだろうか。 15:43:02 <#コンピュータゲーム:kurov> 捕獲するならあってもいいですね。 15:43:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむ 必要ではありませんが<捕獲 15:44:09 <#コンピュータゲーム:asahiya> むしろガンキンの時のことを考えると超不安(ぁ 15:44:21 <#コンピュータゲーム:kisito_i> 楽しそうだなあ 15:44:55 <#コンピュータゲーム:asahiya> きしとんも旅先から繋ぐんだ!(まて 15:45:47 <#コンピュータゲーム:kisito_i> そんな通信機器は持ってないw 2011/01/07 16:00:00 16:03:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> あれ? 二人で10分針って 16:03:18 <#コンピュータゲーム:kurov> けへへ 16:03:22 <#コンピュータゲーム:kurov> やっぱ弱いなこいつは 16:03:25 <#コンピュータゲーム:asahiya> そーとー早い方なのでわwww 16:03:44 <#コンピュータゲーム:asahiya> エリチェン前に罠調合& エリアインしてまず落とし穴 16:03:51 <#コンピュータゲーム:asahiya> が上手く決まったようで何よりです 16:04:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> なるほど。 16:04:19 <#コンピュータゲーム:asahiya> あおいさんが5枚も持っているわけだ 16:04:30 ! kisito_i (Ping timeout) 16:04:39 <#コンピュータゲーム:asahiya> 報酬で逆鱗2枚か。 16:05:16 <#コンピュータゲーム:asahiya> クリアタイム自体はギリギリか(笑 16:05:31 <#コンピュータゲーム:asahiya> <14分30秒オーバーで15分針までぎりぎり 16:05:59 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、n分針はn+5分で数えるのが基本ですからw 16:06:19 <#コンピュータゲーム:asahiya> そーですな(笑) 16:06:45 <#コンピュータゲーム:kurov> はらへった……ひたさずに早炊きすればよかった 16:06:57 <#コンピュータゲーム:asahiya> ボッカさんより回復剤の減りがましだな。 16:07:03 <#コンピュータゲーム:kurov> 空腹を忘れるためになんか行きましょう…… 16:07:09 <#コンピュータゲーム:asahiya> なるほど、罠にはめられるとここまで弱いのか。お前 16:07:25 <#コンピュータゲーム:kurov> 罠嵌めなくても大したことないですけど 16:07:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> んじゃ☆6〜7あたりで何か行きたいですね 16:07:45 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、攻撃に振ってる分防御はショボイですね 16:08:00 <#コンピュータゲーム:kurov> とりあえず訓練所のドボルでも 16:08:12 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ(笑)そうでした。 16:08:20 <#コンピュータゲーム:kurov> ☆67はもう大連続しか残ってないからいまいちやる気がw 16:08:37 <#コンピュータゲーム:kurov> 6はクリアマークもついてしまった… 16:08:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> ごめんなさいまだ通常クエがたくさん残ってますorz 16:09:12 <#コンピュータゲーム:kurov> 7はまだ結構残っていたそういえば。 16:09:24 <#コンピュータゲーム:kurov> キー以外やってないからw 16:10:14 <#コンピュータゲーム:asahiya> 雑魚いのから終わらせたいところですね 16:10:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> <雑魚数十頭討伐 16:10:40 <#コンピュータゲーム:kurov> その辺は終わってますねw 16:11:03 <#コンピュータゲーム:kurov> 大概採取ツアーより前にその辺で採集回るので… 16:11:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> なるほど。 16:12:27 <#コンピュータゲーム:asahiya> ……いまちょっと農場やってたんですが 16:12:55 <#コンピュータゲーム:asahiya> シーソークリティカルで イレグイ9匹きてもこまるわっ!(笑 16:13:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> しかも売っても全く美味くない 16:14:22 + kisito_i(~kisito_i@pw126229172230.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 16:17:46 <#コンピュータゲーム:asahiya> しかし訓練所は何が面倒化と言えば 16:18:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> クエ貼られないとちゃんとオンライン繋がっているかどうか不確定で不安になることかな 16:18:41 <#コンピュータゲーム:kurov> トンネルに表示さえされてればそれでw 16:18:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> それはわかるんですが(笑 16:19:29 <#コンピュータゲーム:asahiya> すげぇ。まじめに豪華だ(笑<HR&対応訓練所装備 16:20:20 <#コンピュータゲーム:asahiya> Aランク一つは取りたいからまず慣れている武器で行くかな 16:21:37 <#コンピュータゲーム:asahiya> しかも今気づいたが、調合しやすいように組まれてるのか<アイテム並び 16:23:18 ! H_Aoi ("てっしゅう") 16:29:38 ! kisito_i (Ping timeout) 16:30:37 <#コンピュータゲーム:asahiya> さて7分。ランクAであればいいのだが。 16:31:36 <#コンピュータゲーム:asahiya> おや。 16:31:42 <#コンピュータゲーム:asahiya> どのタイミングでもらえるのだろう。 16:31:53 <#コンピュータゲーム:kurov> 訓練所出たときです 16:32:09 <#コンピュータゲーム:asahiya> なるほど。とりあえず訓練所終わらせてしまいましょう 16:45:23 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふぅむ。やはり剣モードへの変更方法くらいは覚えないと使い物にならないな 16:46:18 <#コンピュータゲーム:asahiya> あと2回ですよな 16:46:30 <#コンピュータゲーム:kurov> ですね 16:46:55 <#コンピュータゲーム:kurov> しかし麻痺投げナイフは使って欲しかったw 16:47:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむ まだ2Gの癖が残ってるらしくて(== 16:47:51 <#コンピュータゲーム:asahiya> <落とし穴時麻痺攻撃有効 16:48:18 ! mikeyama ("再起動でござるよ、ニンニン") 16:50:41 + kisito_i(~kisito_i@pw126229172230.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 16:56:44 ! kisito_i (Ping timeout) 16:57:49 ! Yu_Aizawa ("それではノシ") 16:58:48 + kisito_i(~kisito_i@pw126229172230.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 2011/01/07 17:00:00 17:02:36 <#コンピュータゲーム:asahiya> お手数おかけしました>< 17:02:56 <#コンピュータゲーム:kurov> 暴れすぎでまいった… 17:03:14 <#コンピュータゲーム:asahiya> 麻痺強化のないガンナーが麻痺弾で麻痺させるってすげぇと思った 17:03:38 <#コンピュータゲーム:kurov> や、スラックス麻痺武器ですよ?w 17:03:50 <#コンピュータゲーム:asahiya> いや、麻痺弾撃ってみたんですが 17:03:51 <#コンピュータゲーム:kurov> あとガンナーは別に強化なくても麻痺は確定でしますw 17:03:59 <#コンピュータゲーム:asahiya> どーも麻痺らなくて。 17:04:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> 耐性値上がってたんですかね。 17:04:06 <#コンピュータゲーム:kurov> 耐性つきますからねー 17:04:14 <#コンピュータゲーム:kurov> 二回麻痺しましたしまあ上出来じゃないですかね。 17:04:34 <#コンピュータゲーム:asahiya> よし次は笛で行こう 17:04:38 <#コンピュータゲーム:kurov> 基本12両方持ち込んで2.5回てとこですね 17:04:44 <#コンピュータゲーム:asahiya> それにしてもよく狙われた。 17:05:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふむぅ 17:05:31 <#コンピュータゲーム:asahiya> だとすると うちの麻痺弾でお手伝いできていたとしたら幸い。 17:05:45 <#コンピュータゲーム:asahiya> ロクに撃たないうちに気が付くと尻尾飛んできてリアル根性 17:06:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> 回復したとおもったら突進で根性寸前 なコンボを一体幾度喰らっただろうか 17:06:23 <#コンピュータゲーム:kurov> ヘヴィは基本戦闘中には武器仕舞っちゃダメですね 17:06:41 <#コンピュータゲーム:kurov> 二度と武器出せなくなるからw 17:06:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> そういう意味では 17:07:05 <#コンピュータゲーム:kurov> あと間合いがちょっと遠すぎますね 17:07:18 <#コンピュータゲーム:asahiya> よくもまぁ調合含めて火炎弾残り7まで撃ちこんだなぁ 17:07:56 ! kisito_i (Ping timeout) 17:14:40 ! kairi ("See you...") 17:19:19 LunaAway -> Luna 17:19:31 <#コンピュータゲーム:Luna> というわけで 17:20:07 <#コンピュータゲーム:Luna> 病院の待ち時間でナルガ面接官クリア 17:20:19 <#コンピュータゲーム:Luna> さらなる待ち時間で炭鉱夫はじめました 17:21:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> すげぇ(笑 17:21:24 <#コンピュータゲーム:Luna> 正直音爆弾が効いていたかはわかりません 17:21:25 <#コンピュータゲーム:asahiya> まだ笛の方が使いものになる目があるな(汗 17:22:24 <#コンピュータゲーム:asahiya> クロヴさんこれで終わりました? 多分まだですよね(滝汗 17:22:33 <#コンピュータゲーム:kurov> ふう、増弾ゲト 17:22:42 <#コンピュータゲーム:asahiya> あ 終わっていたならよかった。 17:22:49 <#コンピュータゲーム:asahiya> お疲れ様です。 17:22:56 <#コンピュータゲーム:kurov> お疲れ様でした。 17:23:16 <#コンピュータゲーム:kurov> 初回ヘヴィにしといてよかったw 17:23:47 + kisito_i(~kisito_i@pw126229172230.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 17:24:08 <#コンピュータゲーム:asahiya> ガンランとスラックス、ヘヴィは少々ハードルが高い印象 17:25:30 <#コンピュータゲーム:asahiya> しかしこれすごいな。武器出し攻撃から△→Rやってりゃ 延々と心眼効果か。 17:25:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> まぁ、頻繁にやりすぎたのは考え直すとして。 17:25:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> 耐震は少なくともお役にたてたかなと思います。 17:31:42 + Hisasi(~hisasi@129.CH575a.cyberhome.ne.jp) to #コンピュータゲーム 17:33:36 ! kisito_i (EOF From client) 17:36:13 <#コンピュータゲーム:kurov> 耐震は実は前転で全部抜けてるので…w 17:36:20 <#コンピュータゲーム:kurov> 癖になってるんですよね 17:37:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> うわーん(泣 17:37:25 <#コンピュータゲーム:asahiya> いや、流石に泣きはしませんが。 17:37:34 <#コンピュータゲーム:asahiya> プレイヤースキル低いなぁ。しくしく 17:39:12 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、3落ちしなければw 17:41:54 <#コンピュータゲーム:asahiya> だとするとせんせー 不思議な話があるのですが 17:42:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> PS低いおいらは「P3になって難易度が落ちた」と感じて 17:43:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> PS高い人は軒並み「難易度が上がった」と言っているイメージなんですよね。 17:44:01 <#コンピュータゲーム:asahiya> なぜだろう。 17:44:29 <#コンピュータゲーム:AP-TaiLMP> 難度。 17:45:01 <#コンピュータゲーム:asahiya> みゅい? 17:45:47 <#コンピュータゲーム:AP-TaiLMP> 難易度だと上がったり下がったりしない。 17:46:17 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁなるほど。 2011/01/07 18:00:00 18:02:08 <#コンピュータゲーム:kurov> ん? 18:02:15 <#コンピュータゲーム:kurov> いや、ぬるくなってますよ? 18:02:23 + kisito_i(~kisito_i@pw126229172230.25.tik.panda-world.ne.jp) to #コンピュータゲーム 18:02:48 <#コンピュータゲーム:kurov> 難度上がったってどのあたりがですかね…… 18:03:28 <#コンピュータゲーム:kurov> まあトライやらずにp2gから直接来た人は総入れ替えになってるのでそう感じるんですかね? 18:03:51 <#コンピュータゲーム:asahiya> うーん。 18:04:14 <#コンピュータゲーム:kurov> 一部武器は派生が難解になって使いづらくなってるかもしれませんが。 18:04:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> 基本的にP2G時代は 18:05:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> 先に上位やG級に上がっている友人の手を借りて最低限の装備を作る→できた装備で装備ランクより下のクエをごり押し圧殺 18:05:33 <#コンピュータゲーム:asahiya> でギリギリほぼ死なずにクリアできる程度だったんですが 18:05:43 + kisi_neru(~kisito@60-32-211-1.ip1.george24.com) to #コンピュータゲーム 18:06:22 <#コンピュータゲーム:asahiya> 何か所か幸運に恵まれてるとはいえ、基本的には死なずにクエストこなせているあたりが 18:06:36 <#コンピュータゲーム:kurov> 双剣とガンス使いは若干使い勝手悪くなってるのでそう感じるかもしれませんが…… 18:06:44 <#コンピュータゲーム:asahiya> 難度が落ちたなーと 18:08:00 <#コンピュータゲーム:asahiya> <装備ランクと同等のクエに行って、死なない。 18:08:04 <#コンピュータゲーム:kurov> 基本的には武器の操作も敵の攻撃力も消耗素材の集めやすさも武器防具の作りやすさも金策のしやすさも敵の体力も敵のパターンもスキルのつけやすさもぬるい方向一直線だと思うんですが…… 18:09:16 <#コンピュータゲーム:asahiya> 雷光虫が大量入手法がなくてつらい という話もあるが、地道に黒虫の上香使えば溜まったしなぁ 18:10:43 <#コンピュータゲーム:kurov> 虫採取とオトモ採取やってれば余るレベルじゃないですかね。 18:11:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえず今120強あるので 18:11:35 <#コンピュータゲーム:asahiya> そろそろレア虫用香液に変えてもよさそうです。 18:12:17 <#コンピュータゲーム:kurov> 1クエで数使うものでもないですし。 18:12:33 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、僕はそもそもあまり消耗品使わないからそう思うのかもしれませんが 18:12:55 <#コンピュータゲーム:asahiya> こー、P2GだとG級最上位まで行く頃になってようやく 18:13:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> 農場がバブリーになってくるイメージだったんですが。 18:13:26 <#コンピュータゲーム:kurov> 今回農場で上位素材でますからね 18:13:47 <#コンピュータゲーム:asahiya> そうなんですよね。 18:13:52 <#コンピュータゲーム:asahiya> それで一番笑ったのは 18:14:10 <#コンピュータゲーム:asahiya> るなしゃが上位行く前に、ユクモ天作れちゃってたことですが(笑 18:14:19 <#コンピュータゲーム:Luna> うふふ 18:14:28 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ、るなしゃるなしゃ 18:14:31 <#コンピュータゲーム:Luna> はい? 18:14:44 <#コンピュータゲーム:kurov> 村終わればジンオウガ送れば堅木は入りますからねー 18:14:49 <#コンピュータゲーム:asahiya> お昼ごろにも言ったと思うのですが 18:15:19 <#コンピュータゲーム:asahiya> オンライン環境が整ったようで。おめでとうございます 18:15:30 <#コンピュータゲーム:Luna> ありがとうございます 18:15:32 ! kisito_i (EOF From client) 18:15:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> 早速ですがやりませんか?(笑 18:16:29 <#コンピュータゲーム:Luna> とりあえず 18:16:31 <#コンピュータゲーム:asahiya> #結局つながらなかった原因はなんなのか という話も興味はあるのですがー 18:16:43 <#コンピュータゲーム:Luna> いま搾乳中なのと、旦那がぼちぼち帰ってくると病院にいくので 18:16:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> 流石に大変ですな(汗 18:16:57 <#コンピュータゲーム:Luna> これからオンラインできるのは夕食後になっちゃいます 18:17:11 <#コンピュータゲーム:Luna> まぁ、旦那が帰ってくればつながらなかった原因話もできるでしょうし 18:17:27 <#コンピュータゲーム:asahiya> むぅ。あまりご無理させるわけにもいきませんね 18:17:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえずちまちまと訓練所埋めようかしら。 18:18:49 + kairi(~kairi@i114-189-120-175.s10.a030.ap.plala.or.jp) to #コンピュータゲーム 18:21:11 + mikeyama(~mikeyama@e5d201.Est5N1F7.vectant.ne.jp) to #コンピュータゲーム 18:22:33 + Pikoyan(~Pikoyan@p2068-ipbf1303funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム 18:29:37 ! Pikoyan (Ping timeout) 18:38:47 + Pikoyan(~Pikoyan@p2068-ipbf1303funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム 18:42:58 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> ログを見た 18:43:16 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> P2G→P3で難易度は下がってると思うよ。うん。 18:43:43 <#コンピュータゲーム:CHOBOJA> G級がないから。ではないんですか? 18:43:50 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> 村を普通に進めて壁になるモンスターがおらんかったし。プレイヤースキルという点も間違いなくあるが。 18:44:21 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> P2Gのティガさんは初見殺しでしたよかなり。 18:44:35 <#コンピュータゲーム:kurov> 今回のティガさんはぬるいですね。 18:44:41 + hakke(~beast0916@230.210.232.111.ap.yournet.ne.jp) to #コンピュータゲーム 18:44:45 <#コンピュータゲーム:kurov> 突進のホーミングが上位いってすらゆるいw 18:44:53 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> ジンオウガさんは初見でもあっさり全部位破壊して壊せる程度。 18:45:09 <#コンピュータゲーム:kurov> てか村は単純に体力低いですよね、今までより 18:45:24 <#コンピュータゲーム:kurov> いきなり集会場だとそれなりに壁ると思うけど 18:45:31 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> あとはトトスさんみたいな意味不明の当たり判定もないしね。ほとんど。 18:45:37 <#コンピュータゲーム:hakke> こんばんわ 18:45:42 <#コンピュータゲーム:kurov> あれがいいのに。 18:46:37 <#コンピュータゲーム:kurov> まあでも当たりの精度上げてもゲームになってるというのは非常にいいです。 18:46:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> まぁ 18:46:46 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> みぃ 18:46:47 <#コンピュータゲーム:kurov> モーション練ってる感じがする 18:46:58 <#コンピュータゲーム:asahiya> 回避できたのはいいけど薄皮一枚向こうにあたり判定あったのが体感できる 18:47:04 <#コンピュータゲーム:asahiya> というのはそれはそれでスリリングですよ 18:47:08 <#コンピュータゲーム:kurov> トトスとか当たり判定普通だったら剣士に攻撃当たらないw 18:47:24 <#コンピュータゲーム:kurov> G級になってでかくなればなるほど…… 18:50:17 ! kisi_neru (Ping timeout) 2011/01/07 19:00:00 19:05:39 + kisi_neru(-kisito@60.32.211.1) to #コンピュータゲーム 19:52:01 ! kisi_neru ("Leaving...") 19:52:36 + kisito(~kisito@60-32-211-1.ip1.george24.com) to #コンピュータゲーム 2011/01/07 20:00:00 20:23:26 ! SiIdeKei (EOF From client) 20:24:16 <#コンピュータゲーム:kurov> うし。ちょっと上位ディア行くか 20:31:02 + SiIdeKei(~siidekei@EM114-51-193-208.pool.e-mobile.ne.jp) to #コンピュータゲーム 20:36:48 + akiraani(~akiraani@nfmv006010.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 20:43:19 ! kisito (Ping timeout) 20:56:11 + MOTOI(~MOTOI@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 2011/01/07 21:00:00 21:00:24 <#コンピュータゲーム:kurov> タフだ…… 21:00:33 <#コンピュータゲーム:kurov> 25分かかってしまうか 21:01:26 <#コンピュータゲーム:asahiya> クロヴさんでもそれだけかかりますか 21:02:01 <#コンピュータゲーム:kurov> まあちょっと手抜いて散弾とか貫通とか撃ってた部分はあるんですがw 21:02:25 <#コンピュータゲーム:kurov> 装填数少ないんで一応撃てるって程度なんですよね 21:04:14 <#コンピュータゲーム:asahiya> うぇ。わざわざ装填少ない弾うってたわけではないんですよね? 21:04:56 <#コンピュータゲーム:kurov> 通常2を調合撃ちするのをサボっただけでw 21:05:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> ははぁ(^^;; 21:06:07 <#コンピュータゲーム:kurov> 通常2撃てばもうちょいは早くなると思うんですけどね。 21:06:13 <#コンピュータゲーム:kurov> そしてやっぱ捕獲だな…… 21:11:44 <#コンピュータゲーム:MOTOI> とりあえず 21:13:10 <#コンピュータゲーム:MOTOI> オンラインはなんとかつながりそうになりました(まだちゃんと確かめてないけど 21:13:40 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ、お仕事お疲れ様でした。 21:14:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> で、結局原因とかわかったんでしょうか? 21:15:40 <#コンピュータゲーム:MOTOI> まー、混雑とかかなぁ 21:15:49 + SiIdeKei_(~siidekei@EM114-51-116-215.pool.e-mobile.ne.jp) to #コンピュータゲーム 21:16:25 <#コンピュータゲーム:asahiya> あ、わかってないんですね(汗 21:17:04 <#コンピュータゲーム:MOTOI> みんな協力するとき何番の集会浴場つかってるんだろー 21:18:13 ! SiIdeKei (Ping timeout) 21:18:52 <#コンピュータゲーム:kurov> 特に理由なければ1番だと思いますけど 21:19:39 <#コンピュータゲーム:MOTOI> 1番、通りすがりの人で埋まったりしません? 21:20:08 <#コンピュータゲーム:asahiya> MHTunnelだとそういうのは 21:20:08 <#コンピュータゲーム:kurov> え? 21:20:14 <#コンピュータゲーム:asahiya> 無いですね。 21:21:03 <#コンピュータゲーム:kurov> ああ。kaiの話ですか。 21:21:28 <#コンピュータゲーム:kurov> 部屋入った状態で集会所出入りすればそういうのはなくなりますし別段避けなくても平気ですね 21:23:56 <#コンピュータゲーム:asahiya> へー。 21:24:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> 埋まってたりするのは それで避けられるのか 21:28:27 + PenEE(~penee@e3d171.BFL20.vectant.ne.jp) to #コンピュータゲーム 21:29:18 + kisito_i(~kisito_i@60-32-211-1.ip1.george24.com) to #コンピュータゲーム 21:37:10 <#コンピュータゲーム:MOTOI> なるほろ 21:39:05 ! kisito_i (EOF From client) 21:49:30 MorisWork -> Morris 21:58:57 <#コンピュータゲーム:asahiya> ふぅむ。 21:59:10 <#コンピュータゲーム:asahiya> 軽くうさぎの心境になったがまぁそれはいいとして 21:59:51 <#コンピュータゲーム:asahiya> いかにここの界隈のモンハンプレイヤー諸氏が優しいかというのが身に染みるな 2011/01/07 22:00:00 22:03:19 <#コンピュータゲーム:MOTOI> 食事終わったらkaiテストも兼ねて集会所クエストしてみたいですの 22:03:22 <#コンピュータゲーム:kurov> ブレサバの求人区にでも突撃しましたか(ぉぃ 22:03:33 <#コンピュータゲーム:MOTOI> 嫁も加えて(ぇ 22:04:35 <#コンピュータゲーム:asahiya> 「PS低いから、序盤武器じゃ尻尾切断むーりー」→「PSを理由に"できない"とかいうな」 22:04:48 <#コンピュータゲーム:asahiya> 「ジョーに行くにあたって、他のメンツとなら安心していける。だがあなたが入るとなるとすごい不安だ」 22:04:59 <#コンピュータゲーム:asahiya> これ、同じリア友に言われてます 22:05:35 <#コンピュータゲーム:asahiya> #同じじゃなかったかもしれないが 22:05:57 <#コンピュータゲーム:kurov> こういっちゃなんですがスキルの低い人ですね…… 22:06:03 <#コンピュータゲーム:asahiya> クロヴさんもあおいさんもとよりなさんもきしとんさんも 22:06:25 <#コンピュータゲーム:kurov> 冗談言い合える仲ならまあいいですけど。 22:06:42 <#コンピュータゲーム:asahiya> 少なくともそんな言葉を言ったりしないのですごく安心してプレイできてます 22:06:44 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> 今日職場で昼休みにガンキンやったら 22:06:57 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> 秘境に出た人間がピッケル降り出して 22:07:12 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> そのまま山頂周りを採掘してから降りてきまして 22:07:31 <#コンピュータゲーム:asahiya> 火山秘境? 22:07:40 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> 火山秘境 22:08:42 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> ガンキンと戦闘中にガンキンがエリア移動して、それを追いかけずにピッケル振ってたそのキャラを、自分が掘り終えた後に蹴ってからガンキンを追いかけました! 22:08:52 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> ……上司なんだけどね。その人。 22:09:06 <#コンピュータゲーム:Luna> まさかのキック活用法 22:09:32 <#コンピュータゲーム:Luna> ……リアルキックじゃないよね?(ぉぃ 22:09:54 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> 流石にそこまではw 22:10:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> それは 22:10:24 <#コンピュータゲーム:asahiya> しても怒られない程度にはひどいんじゃないかなぁ(汗 22:10:58 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> まぁ 22:11:31 <#コンピュータゲーム:Pikoyan> 上位入りたてで素材の集まってない人が戦闘後にピッケル振りに行くのを追いかけて蹴っ飛ばしたりもしてますが。 22:11:55 <#コンピュータゲーム:MOTOI> 自分の最大の問題は 22:12:08 <#コンピュータゲーム:MOTOI> モンスターの名前覚えられないことだ!(マテ 22:12:16 MOTOI -> MOTOImesi 22:12:32 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、一言あるなら別に僕はなにも言いませんがw 22:12:35 <#コンピュータゲーム:asahiya> 大丈夫 俺も今日アグナコトルとウラガンキン間違えた 22:12:59 <#コンピュータゲーム:kurov> リアルで顔つき合わせてやっててちょっと掘るわの一言すらないなら、蹴るタイミング間違えてます(ぉぃ 22:13:10 ! hakke (EOF From client) 22:13:24 <#コンピュータゲーム:kurov> ガンキン剥ぎ取ってるところで砲撃してやるベき。たとえ自分が剥ぎ取れなくても。 22:22:12 <#コンピュータゲーム:asahiya> みゅい。 22:28:07 <#コンピュータゲーム:Toyolina> ちょっと安定してきたけど攻撃力低いから弱ってきてからの暴れモードに対応できんなガンキン 22:28:57 <#コンピュータゲーム:Toyolina> まちがえてオンでおひとりさましたから一時停止もできなくてうートイレトイレ状態だったし 22:29:34 <#コンピュータゲーム:kurov> なんというw 22:29:47 <#コンピュータゲーム:kurov> そういうときはスリープモードにすれば大丈夫ですよw 22:30:01 <#コンピュータゲーム:kurov> 通信がきれてオフラインに移行して一時停止します 22:30:23 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ その手があった。 22:30:32 <#コンピュータゲーム:Toyolina> そうだその手があった 22:31:16 <#コンピュータゲーム:asahiya> みゅい。ちょっと今から一狩りいきませんか? 22:31:19 <#コンピュータゲーム:Toyolina> へい 22:31:36 <#コンピュータゲーム:kurov> なにいきますかね。 22:31:44 <#コンピュータゲーム:kurov> ちょっと休憩したくなった。 22:31:51 <#コンピュータゲーム:kurov> 休憩してばっかだな僕はw 22:32:00 <#コンピュータゲーム:Toyolina> とりあえずトイレトイレ 22:34:21 <#コンピュータゲーム:kurov> 黒ディアソロでも行こうかと思ってたんですけど。ああ、もといさんとるなさんと一緒かな? 22:36:07 <#コンピュータゲーム:asahiya> うぅんむ。一人余りますね(汗 22:37:34 <#コンピュータゲーム:kurov> まあ、なら僕は別のことしときますw 22:38:12 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁいや、Kaiのやり方が今イチよくわからないというのは 22:38:15 <#コンピュータゲーム:asahiya> あるので。 22:38:28 <#コンピュータゲーム:asahiya> 一応インストールとか登録は終わってるんですけど 22:40:28 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 寒い寒い 22:40:44 <#コンピュータゲーム:kurov> toilet。それは世界で一番寒い場所 22:41:30 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 便座と温水はあったけえがゆかと室温がくそさむい 22:46:37 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 村クマーを移動中同時押しの太刀振り回しで倒した 22:46:39 <#コンピュータゲーム:Toyolina> すっきり 22:48:00 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ、P3からサイドステップが入った横薙ぎですね 22:48:06 <#コンピュータゲーム:asahiya> ……あれ? 俺もしかして横薙ぎまだ10回使ってない?(汗 22:48:21 <#コンピュータゲーム:asahiya> かもしれない(ぉぃ 22:48:27 <#コンピュータゲーム:Toyolina> じゃないと思う 22:48:42 <#コンピュータゲーム:Toyolina> R押して走りながら○△同時押しすると太刀振り回すやつ出るじゃないですか あれ 22:49:38 <#コンピュータゲーム:kurov> 出ますね。 22:49:47 <#コンピュータゲーム:kurov> 抜刀連続切り初太刀 22:50:13 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ。 22:50:18 <#コンピュータゲーム:asahiya> ありましたね 22:50:41 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 使い道が見いだせないアレ 22:50:41 <#コンピュータゲーム:asahiya> とよりなさんは ピアス終わってるんでしたっけ? 22:50:49 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 剣聖は終わっております 22:50:55 <#コンピュータゲーム:asahiya> カッコイイだけ ですかのう(汗 22:51:00 <#コンピュータゲーム:kurov> あれは移動後に使うんですよ。 22:51:19 <#コンピュータゲーム:kurov> ゲージ溜まってて最速で大回転行きたいとき。 22:51:25 <#コンピュータゲーム:Toyolina> なるほど 22:51:35 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 死角から突撃してくる雑魚よけかと思ってたw 22:52:00 <#コンピュータゲーム:kurov> 太刀は実は大剣と似た立ち回りで、追いかけるとき武器仕舞った方が効率いいので 22:52:51 <#コンピュータゲーム:kurov> 遠く行った奴追いかけて振り向くのにあわせて抜刀連続切りから大回転フィニッシュまで持ってって逆側に抜ける 22:53:26 <#コンピュータゲーム:kurov> これを抜刀からやると動作中に振り向かれて大回転前にアボン率上がるので 22:54:49 <#コンピュータゲーム:asahiya> あぁ クロヴさんは得意も苦手もないんでしたっけ 22:54:55 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 大変納得いった 22:55:15 <#コンピュータゲーム:kurov> いえ、まあ若干はありますw 22:55:37 <#コンピュータゲーム:kurov> それほど問題ないレベルでは使えますが。 22:56:47 <#コンピュータゲーム:kurov> 今回新動作入った武器は大体使ったのでまあ、なんとか。 2011/01/07 23:00:00 23:01:29 <#コンピュータゲーム:asahiya> とりあえず何行きましょうかね。空いてるクエが埋まるなら何でもいいんですが 23:01:41 <#コンピュータゲーム:akiraani> http://www.nicovideo.jp/watch/sm13244392 23:01:44 <#コンピュータゲーム:akiraani> すごいがこれはムリゲーだw 23:04:02 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 集会所1イン 23:04:18 <#コンピュータゲーム:Toyolina> あさひやさんの空いてるクエ埋める方向でよろしゅうございます 23:05:16 <#コンピュータゲーム:kurov> 8からうめようず^^ 23:06:05 <#コンピュータゲーム:asahiya> 普通逆でわ(汗 23:06:41 <#コンピュータゲーム:kurov> そんなことないですよ。 23:06:50 <#コンピュータゲーム:asahiya> ドリクエの飛竜走る走るとかどーでしょー 23:06:54 <#コンピュータゲーム:kurov> 最低限の武器防具作ったらまずラストまで突っ走って。 23:07:12 <#コンピュータゲーム:kurov> そっから逆走しながら埋める。これです。 23:07:15 <#コンピュータゲーム:kurov> その方があとがラクw 23:07:29 <#コンピュータゲーム:Toyolina> ナルホロ 23:07:32 <#コンピュータゲーム:asahiya> おいらには遠い世界だ(爆笑 23:07:38 <#コンピュータゲーム:asahiya> まぁ 納得はできるんですが 23:08:41 <#コンピュータゲーム:Toyolina> 猫のジンオウ装備まちがえてヘルム二つつくって悲しい 23:08:53 <#コンピュータゲーム:Toyolina> なぜヘルムと鎧一個ずつにしなかったんだ、、、 23:09:25 <#コンピュータゲーム:kurov> せつないw 23:09:51 <#コンピュータゲーム:Toyolina> なのでジンオウ装備そろえざるを得なく 23:14:30 Yad_N10J -> Yad_sleep 23:22:35 <#コンピュータゲーム:asahiya> うにゅう申し訳ない 23:23:09 <#コンピュータゲーム:asahiya> 早々に1死してなければきっと何とかなったはず>< 23:25:19 Morris -> MorrisZZZ 23:42:30 ! MOTOImesi (Ping timeout) 2011/01/08 00:00:41 end