2009/05/17 00:00:07 00:03:50 ! hohoho (Connection reset by peer) 00:04:06 + hohoho(~hohoho@ntkngw261071.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 00:04:40 <#コンピュータゲーム:dain> やきゅつくおんらいん、今期ペナント最終戦ああいざわさん相手だった・・・ 00:05:07 <#コンピュータゲーム:seiryuu> どだったー? 00:05:16 <#コンピュータゲーム:dain> 今試合中 00:06:06 <#コンピュータゲーム:dain> カタ――ヽ(・∀・)ノ―― 00:06:28 <#コンピュータゲーム:seiryuu> おめー 00:06:55 <#コンピュータゲーム:dain> 結局5位だった 00:16:18 ! dain ("Leaving...") 00:21:09 <#コンピュータゲーム:shirakiya> むう 00:21:24 <#コンピュータゲーム:shirakiya> playstationnetworkが繋がらん 00:22:09 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 障害、メインテナンスも別段やっていないのに 00:22:31 <#コンピュータゲーム:shirakiya> サインインができねぇときたもんだ。。 00:45:26 <#コンピュータゲーム:AP-TaiLMP> ん・・・・ 00:45:49 <#コンピュータゲーム:AP-TaiLMP> トロステの更新は出来たからつながると思うが・・・・ 00:46:56 + Prof_M(~moriarty@i219-167-9-76.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #コンピュータゲーム 00:48:12 <#コンピュータゲーム:shirakiya> こちらは繋がりません 00:48:42 ! Prof_M_ (Ping timeout) 00:52:58 <#コンピュータゲーム:shirakiya> むー 00:53:57 + hohoho_(~hohoho@ntkngw261071.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 00:53:58 ! hohoho (Connection reset by peer) 00:55:53 + hohoho__(~hohoho@ntkngw261071.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 00:57:02 ! hohoho_ (Connection reset by peer) 00:57:27 ! seiryuu ("Leaving...") 2009/05/17 01:00:00 01:00:21 ! Stella ("See you...") 01:00:30 + hohoho(~hohoho@ntkngw261071.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 01:00:58 ! hohoho__ (No route to host) 01:02:27 ! H_Aoi ("しゅうしん") 01:06:03 + hohoho_(~hohoho@ntkngw261071.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 01:06:03 ! hohoho (Connection reset by peer) 01:14:38 + hohoho(~hohoho@ntkngw261071.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 01:15:08 ! hohoho_ (Ping timeout) 01:17:55 ! akiraani ("祝!ソリッドファイター完全版") 01:26:49 ! ao ("Leaving...") 01:40:06 ! hohoho (No route to host) 01:40:17 + hohoho(~hohoho@ntkngw261071.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 2009/05/17 02:00:00 02:01:56 Morris -> MorrisZZZ 02:11:16 ! Hisasi ("ねむい") 02:35:09 ! MOTOI ("雅恵:「暫くこの館にご厄介になります」<母魔女の意向") 02:43:38 ! Toyolina ("raw!raw! fight the power!") 02:55:58 ! hohoho (Ping timeout) 02:58:31 + hohoho_(~hohoho@ntkngw261071.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 2009/05/17 03:00:00 03:00:00 [!] auto down 2009/05/17 03:00:14 03:00:16 [!] ./madoka.rc updated 03:00:16 [!] Start: madoka 4.2.8 with perl 5.8.8 03:00:17 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:00:17 plugin new: ./plugin/yuurii/ans_action.mpi 03:00:17 plugin new: ./plugin/yuurii/dice2.mpi 03:00:18 plugin new: ./plugin/yuurii/bot.mpi 03:00:18 plugin new: ./plugin/yuurii/convnick.mpi 03:00:18 plugin new: ./plugin/yuurii/autoans.mpi 03:00:18 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrceuc 03:00:18 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrcjis 03:00:19 plugin new: ./plugin/yuurii/dengon.mpi 03:00:30 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:01:48 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:01:59 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:03:19 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:03:30 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:04:50 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:05:01 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:06:21 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:06:32 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:07:52 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:08:03 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:09:23 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:09:34 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:10:54 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:11:05 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:12:25 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:12:36 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:13:56 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:14:07 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:15:27 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:15:38 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:16:58 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:17:09 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:18:29 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:18:40 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:20:00 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:20:11 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:21:31 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:21:42 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:23:02 [!] server: irc.trpg.net(6666) 03:23:13 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 03:24:33 [!] server: irc.trpg.net(6667) 03:25:50 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #コンピュータゲーム 03:25:59 Mode by cre_log: #コンピュータゲーム +o dice2 2009/05/17 04:00:00 2009/05/17 05:00:00 05:00:00 [!] auto down 2009/05/17 05:00:07 05:00:07 [!] ./madoka.rc updated 05:00:07 [!] Start: madoka 4.2.8 with perl 5.8.8 05:00:08 [!] server: irc.trpg.net(6667) 05:00:08 plugin new: ./plugin/yuurii/ans_action.mpi 05:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/dice2.mpi 05:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/bot.mpi 05:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/convnick.mpi 05:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/autoans.mpi 05:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrceuc 05:00:10 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrcjis 05:00:10 plugin new: ./plugin/yuurii/dengon.mpi 05:01:27 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #コンピュータゲーム 05:01:43 Mode by cre_log: #コンピュータゲーム +o dice2 05:26:48 ! Pikoyan ("悩む前に動け。考える前にやれ。") 05:47:07 fukaSake -> fukaNeoki 2009/05/17 06:00:00 2009/05/17 07:00:00 07:08:02 + seiryuu(~seiryuu@i125-205-203-41.s04.a043.ap.plala.or.jp) to #コンピュータゲーム 07:19:26 MorrisZZZ -> Morris 07:45:02 Yad_sleep -> Yad_Away 07:52:17 kisito -> kisi_neru 2009/05/17 08:00:00 2009/05/17 09:00:00 09:21:01 + dain_(~dain@60-62-214-127.rev.home.ne.jp) to #コンピュータゲーム 09:28:12 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> 今日のトラビアン 09:28:25 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> 4つ目の村を開発開始。 09:28:45 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> ここが安定すれば、そこそこ軍事力も増強できるはず。 09:34:23 <#コンピュータゲーム:Falshion> しいできゅんが順調に成長してる 09:47:42 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> 大農場を首都にしたが、これは時期尚早だったかもしれん。 09:48:16 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> もっと生産力が上がってから遷都した方が、よかったな。 09:48:39 <#コンピュータゲーム:Falshion> 大農場を作る場合 09:48:44 <#コンピュータゲーム:Falshion> 真横に普通村を生産して 09:48:49 <#コンピュータゲーム:Falshion> 地盤を固めてからじゃないと 09:48:52 <#コンピュータゲーム:Falshion> 時間かかるお 09:49:19 <#コンピュータゲーム:Falshion> も1つは毎日NPCトレード使うことだけど 09:49:26 <#コンピュータゲーム:Falshion> 金食い虫だし 09:51:02 <#コンピュータゲーム:sf> .k トラビアン 09:51:02 <#コンピュータゲーム:Role> キーワード一覧の http://www.koubou.com/keywords/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%93%E3%82%A2%E3%83%B3 をどうぞ♪ 09:52:52 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> 最初の村が、でかい同盟のど真ん中にあって、所属した同盟のリーダーの薦めもあって、遥か遠くに2番目の村をつくったのだよ。 09:53:40 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> で、その隣に三番目の村(大農場) 09:53:51 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> 4番目は、そのまたとなり。 09:53:53 <#コンピュータゲーム:Falshion> なるへ 09:54:46 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> 1番目の村との距離は、資源輸送で片道16時間。 09:55:01 <#コンピュータゲーム:Falshion> 200マスかぁ 09:55:46 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> なので、1番目の村は、同盟の仲間たちに助太刀するための部隊をととのえて、独自採算でやっていくことにする予定。 09:56:07 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> 最悪潰されてもいいや、ぐらいの覚悟。 09:56:27 <#コンピュータゲーム:SiIdeKei> 2番目以降で、安定した国づくりを目指す。 2009/05/17 10:00:00 10:17:27 ! dain_ ("Leaving...") 10:32:16 + retro-man(~retro777@r-118-106-244-158.g205.commufa.jp) to #コンピュータゲーム 10:34:37 + ponzz_(~ponzz@p1250-ipbf1807souka.saitama.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:38:23 + dain(~dain@60-62-214-127.rev.home.ne.jp) to #コンピュータゲーム 10:46:25 ! AP-TaiLMP ("ふぁぁ・・・・") 10:50:15 + SiIdeKei_(~siidekei@server121.janis.or.jp) to #コンピュータゲーム 10:52:29 ! SiIdeKei (Ping timeout) 10:54:59 SiIdeKei_ -> SiIdeKei 10:57:08 + AP-TaiLMP(~CTL_AP@p4ae8c0.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #コンピュータゲーム 2009/05/17 11:00:00 11:00:01 ! cre_log ("auto down") 11:00:46 + cre_log(~log@ns.cre.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:00:52 <#コンピュータゲーム:LizardMen> マーチンゲール法でもキツいもんはキツいなぁ…(ドラゴンクルセイドの隠し部屋に挑みつつ) 11:00:56 Mode by dice2: #コンピュータゲーム +o cre_log 11:00:58 <#コンピュータゲーム:LizardMen> .k ドラゴンクルセイド 11:00:58 <#コンピュータゲーム:Role> キーワード一覧の http://www.koubou.com/keywords/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%83%89 をどうぞ♪ 11:15:29 ! AP-TaiLMP ("ふぁぁ・・・・") 11:21:49 + AP-TaiLMP(~CTL_AP@p4ae8c0.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:30:29 ! AP-TaiLMP ("ふぁぁ・・・・") 11:36:21 + Pikoyan(~Faker@p1141-ipbf209funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:45:17 + AP-TaiLMP(~CTL_AP@p4ae8c0.miygnt01.ap.so-net.ne.jp) to #コンピュータゲーム 11:54:19 Yad_Away -> Yaduka 2009/05/17 12:00:00 2009/05/17 13:00:00 13:10:06 + akiraani(~akiraani@ackube003162.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #コンピュータゲーム 13:49:51 ! soutou ("See you...") 13:53:10 + soutou(~soutou@K075158.ppp.dion.ne.jp) to #コンピュータゲーム 13:54:37 ! dain (Connection reset by peer) 13:56:07 + dain(~dain@60-62-214-127.rev.home.ne.jp) to #コンピュータゲーム 2009/05/17 14:00:00 14:06:00 ! EkitaiT ("You're never really done for as long as you got a good story and someone to tell it to.") 14:10:51 ! chita ("Leaving...") 14:18:12 ! dain (Ping timeout) 14:53:38 + ToyoX200_(~ToyoX200@r-115-36-253-135.g208.commufa.jp) to #コンピュータゲーム 14:55:06 Mode by sf: #コンピュータゲーム +o ToyoX200_ 14:56:31 ! ToyoX200 (Ping timeout) 2009/05/17 15:00:00 15:25:20 + hohoho(~hohoho@www.trn.dis.titech.ac.jp) to #コンピュータゲーム 15:27:46 kisi_neru -> kisito 15:37:03 ! hohoho ("Leaving...") 15:57:03 + ao(~ao@61-23-226-143.rev.home.ne.jp) to #コンピュータゲーム 2009/05/17 16:00:00 16:12:26 + EkitaiT(~ekitait@122x219x102x153.ap122.ftth.ucom.ne.jp) to #コンピュータゲーム 16:19:58 Yaduka -> Yad_sleep 16:26:05 sariNerin -> sariAwawa 16:51:57 Morris -> MorrisAFK 16:57:11 + H_Aoi(~chocoa@121-84-30-177.eonet.ne.jp) to #コンピュータゲーム 2009/05/17 17:00:00 17:00:23 + chita(~chita@opt-123-254-32-84.client.pikara.ne.jp) to #コンピュータゲーム 17:09:53 + dain(~dain@60-62-214-127.rev.home.ne.jp) to #コンピュータゲーム 17:39:50 MorrisAFK -> Morris 17:52:38 sariAwawa -> sariAway 2009/05/17 18:00:00 18:24:05 Yad_sleep -> Yaduka 18:48:58 ! ponzz_ ("Leaving...") 18:55:38 <#コンピュータゲーム:shirakiya> くー 18:55:45 <#コンピュータゲーム:shirakiya> mass effectが楽しげに見える 18:56:17 <#コンピュータゲーム:Falshion> そういえば 18:56:20 <#コンピュータゲーム:Falshion> 飼うのを忘れていた 18:56:48 <#コンピュータゲーム:Falshion> しらきぃはきっと 18:56:59 <#コンピュータゲーム:Falshion> 女キャラをつくってゆりんゆりんな世界を楽しむんですね 18:57:27 <#コンピュータゲーム:shirakiya> エイリアンを連れ歩くに決まっているじゃまいか。 18:57:36 <#コンピュータゲーム:Falshion> えー。 2009/05/17 19:00:00 19:01:16 <#コンピュータゲーム:shirakiya> どこに顔があるのか分からないようなエイリアンとか 19:01:24 <#コンピュータゲーム:shirakiya> ワクワクするじゃまいか。 19:02:08 <#コンピュータゲーム:Falshion> 割とどんな種族でも 19:02:12 <#コンピュータゲーム:Falshion> ラブラブできるゲームなので 19:02:15 <#コンピュータゲーム:Falshion> がんばってくれ 19:02:42 <#コンピュータゲーム:shirakiya> らぶらぶかー 19:04:15 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 仲間連中が勝手にラブラブしてくれると 19:04:20 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 見ている分には楽しいのだが 19:04:29 <#コンピュータゲーム:shirakiya> そこまではやってくれないのだろうな。 19:05:29 <#コンピュータゲーム:Falshion> というかそんなたくさん 19:05:34 <#コンピュータゲーム:Falshion> 仲間つれてけたっけ? 19:08:19 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 2〜3人? 19:09:06 <#コンピュータゲーム:shirakiya> たしか、宇宙船に待機させておいて、そのうち何人かと一緒に惑星に降下する(クエストなどをする)使用だとか。 19:09:22 <#コンピュータゲーム:Falshion> んだね 19:09:26 <#コンピュータゲーム:shirakiya> そんなはなしがデモのムービーにあった気が。 19:13:59 <#コンピュータゲーム:shirakiya> うむ。 19:16:13 <#コンピュータゲーム:shirakiya> ウェイストランドを歩くのは楽しい 19:26:37 <#コンピュータゲーム:Morris> やっちまった\(^o^)/ 19:26:47 <#コンピュータゲーム:Morris> 全員がメギドラオンを使えるペルソナPSP 19:26:56 <#コンピュータゲーム:Morris> 間違って鬼女相手にリプレイオート 19:27:08 <#コンピュータゲーム:Morris> 鬼女の属性は核熱反射 19:27:13 <#コンピュータゲーム:Morris> はい反射ダメージで全滅。 19:29:46 <#コンピュータゲーム:shirakiya> なむなむ 19:42:40 Zero2 -> Zero2_AFK 19:46:43 ! EkitaiT ("You're never really done for as long as you got a good story and someone to tell it to.") 19:57:08 ToyoX200_ -> ToyoX200 2009/05/17 20:00:00 20:18:22 + Prof_M_(~moriarty@i58-93-142-174.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #コンピュータゲーム 20:20:08 ! Prof_M (Ping timeout) 20:43:53 fukaNeoki -> fukaMeshi 20:53:39 <#コンピュータゲーム:Morris> やっちまった\(^o^)/ 20:53:55 <#コンピュータゲーム:Morris> 敵を見間違えて堕天使相手にリプレイオート 20:54:07 <#コンピュータゲーム:Morris> 当然魔法は効かない 20:54:16 <#コンピュータゲーム:Morris> バイエイハ連発されて2人死ぬ 20:54:25 <#コンピュータゲーム:Morris> ペルソナが封印される@タナトスの塔 20:54:43 <#コンピュータゲーム:Morris> タルタロスにペルソナ取り戻しに行く途中 20:54:58 <#コンピュータゲーム:Morris> ヤクシニーのバックアタック→マハンマ連発 20:55:05 <#コンピュータゲーム:Morris> リリム降魔主人公死亡。 20:55:25 <#コンピュータゲーム:Morris> 残り2人でタルタロスまで行けそうもない\(^o^)/ 20:55:49 <#コンピュータゲーム:Morris> 会話で戦闘回避できなかったらorバックアタック食らったら全滅の恐怖。 20:56:47 + Hisasi(~hisasi@115.CH575a.cyberhome.ne.jp) to #コンピュータゲーム 2009/05/17 21:00:00 21:02:10 <#コンピュータゲーム:AP-TaiLMP> うーぬ・・・・皇帝戦車と如何に戦うか・・・・ 21:15:21 + Toyolina(~Toyolina@r-115-36-253-135.g208.commufa.jp) to #コンピュータゲーム 21:16:45 Mode by sf: #コンピュータゲーム +o Toyolina 21:17:30 Morris -> MorrisEAT 21:25:50 + MOTOI(~MOTOI@219-117-185-245.cnc.jp) to #コンピュータゲーム 21:31:54 MorrisEAT -> Morris 21:35:16 OTE -> OTE_Aw 21:45:30 fukaMeshi -> fukaFuton 21:50:20 <#コンピュータゲーム:Hisasi> ニコ動でみかけたけど、、、 21:50:27 <#コンピュータゲーム:Hisasi> http://muscle.namco-ch.net/ 21:50:39 <#コンピュータゲーム:Hisasi> バンナムはとうとうイカれてしまったのか、、 21:50:52 <#コンピュータゲーム:ToyoX200> マッスル。ナムコチャンネル。ネット 21:51:10 <#コンピュータゲーム:ToyoX200> マッスル行進曲 21:51:29 <#コンピュータゲーム:ToyoX200> このカーソルやだ……w 21:53:12 <#コンピュータゲーム:Hisasi> ……どこに球を投げているんだ、、 21:53:24 <#コンピュータゲーム:Hisasi> うけとるやつがいるのか、、、 21:54:06 <#コンピュータゲーム:shirakiya> えええええ 21:54:27 <#コンピュータゲーム:shirakiya> うわぁ… 21:55:21 <#コンピュータゲーム:shirakiya> 身体を動かすものか。 2009/05/17 22:00:00 22:00:39 <#コンピュータゲーム:Yaduka> ロシア……シロクマか…… 22:00:40 + dayadada(~satoyan@dhcp-2528.nava21.ne.jp) to #コンピュータゲーム 22:01:09 <#コンピュータゲーム:Yaduka> まあ、値段も割とお安い 22:03:46 + dain__(~dain@60-62-214-127.rev.home.ne.jp) to #コンピュータゲーム 22:05:37 <#コンピュータゲーム:Hisasi> セガの珍道中ポールの大冒険のごとく、イロモノはWiiウェアなのか 22:05:57 ! dain (Ping timeout) 22:06:00 <#コンピュータゲーム:Yaduka> 手を出しやすくはなるんで正解じゃないかなぁ 22:06:05 <#コンピュータゲーム:Hisasi> むしろWiiウェアだからイロモノだしてもリスクが低いんだろうな 22:06:52 <#コンピュータゲーム:shirakiya> ですのう 22:09:00 <#コンピュータゲーム:Hisasi> 面白いのでもっと色々やってくれ 22:20:40 <#コンピュータゲーム:Morris> ふしゅう 22:20:44 <#コンピュータゲーム:Morris> 雪の女王編クリア。 22:20:47 <#コンピュータゲーム:Morris> ……バッドエンドで。 22:20:56 <#コンピュータゲーム:Morris> 次はグッドエンドに行くお 22:21:24 <#コンピュータゲーム:dayadada> バッドエンドしか見たことがない・・・ 22:25:57 <#コンピュータゲーム:Morris> PSP版を買ってやり直すんだ 22:33:29 ! dain__ ("Leaving...") 22:41:58 ! H_Aoi ("おやいす") 22:47:12 + Stella(~UserID@122x213x68x194.ap122.ftth.ucom.ne.jp) to #コンピュータゲーム 22:54:28 mikeyama_ -> mikeZzz 2009/05/17 23:00:00 23:15:34 ! dayadada ("Leaving...") 23:16:55 ! Pikoyan ("悩む前に動け。考える前にやれ。") 23:39:19 <#コンピュータゲーム:shirakiya> むにゅ。21日かー。 23:39:52 <#コンピュータゲーム:shirakiya> mass effectに食指が伸びてしまう。ぐぬぬ。 23:46:28 Morris -> MorrisZZZ 2009/05/18 00:00:01 end